Voici donc maintenant un petit moment que j’ai reçu suite à un partenariat avec Top Achat, deux jeux PC : The Settlers 7 et Anno 1404. Au début on m’a proposé des jeux consoles, vous pensez bien que j’ai tout de suite demandé à en avoir plutôt sur ordinateur. Voici, déjà un premier test.
Je n’avais encore joué à aucun jeu The Settlers, j’ai pu lire qu’il y en avait eu des bons et des moins bons mais que celui-ci s’annonçait plutôt pas mal. Puis finalement à la sortie avec cette histoire de sécurité Ubisoft j’avais hésité à l’acheter, l’offre de partenariat est donc tombée à pic.
Le jeu étant un peu long (et surtout un jeu de gestion ça se savoure dans le temps) et ayant beaucoup réduit mon temps de jeu ces derniers temps, je vous propose donc dans un premier temps un test concernant la campagne du jeu, je n’ai pas encore eu le temps de me pencher sur le mode multi, mais n’ayez crainte ça viendra sous peu.
Graphisme et univers
Déjà je dois dire que le jeu est très sympa graphiquement. C’est très cute, le design est assez marrant et en plus c’est très très bien fait. On peut zoomer de manière assez impressionnante dans nos villes et regarder nos petits personnages se balader ou guerroyer. Il y a plein de petites touches assez comiques que l’on se plait à regarder, comme lorsqu’un soldat meurt on voit son âme s’envoler. Le design est assez stylisé presque cartoonesque et ça rend bien. Bref, le coté graphique m’a beaucoup séduite.
En plus on commence toute les parties avec un beau château avec plein de drapeaux, vous pensez si ça plait aux filles comme chacun le sait on rêve toutes de devenir des princesses, en plus on peut même l’améliorer.
Le scénario
Nous allons suivre dans cette aventure les péripéties de la princesse Zoé, chargée par son père de récupérer le contrôle de Tandria une terre soit-disant laissée aux mains de mécréants. La première moitié de la campagne va donc consister à botter les fesses de ces fameux méchants. Je n’en dis pas plus, mais il y a bien sur un retournement de situation, auquel on s’attend depuis le presque début de toute façon.
Dans chaque mission on va être accompagné par un compagnon, qui va nous expliquer la petite histoire du lieu, les points stratégiques, … souvent avec une pointes d’humour assez appréciable. A chaque carte est lié un évenement spécial (histoire de dragon, de moines, de sorcières, …) qui va aider à gagner la partie.
La première partie de la campagne est en fait un tutoriel où dans chaque mission Bors, notre premier guide, va nous expliquer une facette du jeu. On rentre un peu plus tard dans le vif du sujet avec des missions qu’il va falloir gagner en recueillant un nombre défini de points de victoire, et non plus en remplissant une quête définie comme objectif du tutoriel.
Le scénario est assez basique, mais surtout très prévisible. C’est dommage que dès le début on s’attende au retournement de situation. Mais bon, ca rentre bien dans l’univers un peu conte pour enfant du jeu.
Mon avis sur la campagne
La première partie servant de tutoriel traine pas mal en longueur car elle est trop découpée en petites unités, faciles à satisfaire mais parfois longues à mettre en place. A partir du moment où l’on se retrouve face à l’IA avec comme seul objectif de gagner nos points de victoires ça devient plus intéressant et il y a un peu plus de challenge.
Si certain l’on trouvée longue, et c’est le cas, personnellement elle m’a bien servi pour appréhender le jeu, je ne me sens pas de me lancer en multi comme ça.
Beaucoup ont trouvé la campagne très facile, ce n’est pas mon cas alors je sais pas si c’est parce que je suis une noob de The Settlers, mais il y a quelques missions qui m’ont donné du fil à retordre. En plus, ces missions peuvent durer très longtemps, même que parfois c’est un peu chiant d’attendre pour se faire avoir à la fin … mais bon c’est un jeu de gestion et qui dit gestion dit patience.
Le système des points de victoire est très sympa, ça permet de tester plusieurs techniques de jeux, de se spécialiser dans une branche : religion/recherche, commerce, militaire, … Je suis pressée de pouvoir tester ça en multi.
Le gameplay, un mélange entre stratégie et gestion
Fan aussi bien des jeux de stratégie que de gestion c’est ce mélange qui m’a poussée à essayer ce jeu, et j’avoue que j’apprécie assez même si j’ai encore un peu de mal à m’y faire. J’ai l’habitude d’une part des jeux de gestion où il faut prendre tout son temps, bien se poser, faire alt+tab 15mn le temps d’attendre une évolution, … et la dans The Settlers c’est pas le cas.
C’est un jeu de gestion dans la mesure où il faut jouer subtilement car finalement c’est assez complexe puisqu’il faut gérer plusieurs branches, se dépêcher d’aller prendre les bonnes ressources en rapport et bien faire attention à comment l’on organise son territoire (par exemple la décentralisation ça marche pas!) chaque lieu de production doit être proche de la source de matière première et de l’entrepôt, il ne faut pas hésiter à mettre beaucoup d’entrepôts, sinon ces tire-au-flanc de settlers trainent en chemin.
Mais c’est un jeu de stratégie parce qu’il y a quelqu’un en face et qu’il faut se dépêcher de le dépasser, de prendre le dessus sur un certains nombre d’événements afin de le battre. C’est donc un jeu de gestion, mais où il faut être rapide, ce qui je crois me bloque et que c’est pour ça que j’ai un peu galéré dans la campagne. Je pense qu’en multijoueurs ça peut vraiment être prometteur, je vous tiens au courant vite.
Les protections Ubisoft
Alors là c’est le gros coup de gueule. Non seulement on est obligé d’être connecté sur le net pour pouvoir jouer à un jeu solo, … comment je fais pour jouer dans le train par exemple hein? En plus ça patch tout le temps, comme si c’était pas plus simple d’essayer de faire des jeux finis dès la sortie. Le game launcher plante et ça fait planter le jeu (j’aime), et en plus apparemment on ne sait pas faire de capture d’écran, peut importe les moyens ça me fait une image de la bonne taille mais blanche … Désolée donc pour les images du test que j’ai récupéré un peu à droite à gauche.
Par contre je n’ai pas rencontrer de problème de temps d’attente ou quoi pour me connecter au jeu, mais bon …
Conclusion
Finalement je dirais que The Settlers est un bon jeu, même si il n’est pas spécialement extra-passionnant durant la campagne. Enfin, avec une bonne bière ça passe très bien. Ah oui, si Ubisoft arrêter de nous prendre pour des pigeons ça pourrait être sympa aussi.
Cependant pour juger plus justement du jeu il faut que j’essaye le mode multi et que je m’y habitue un peu. Vous me connaissez, je préfère vous proposer des tests plus tardifs, mais plus complets.
Je remercie une dernière fois l’équipe de Top Achat pour ces envois, en espérant la prochaine fois obtenir un partenariat pour des accessoires gamers qui sait :P


















Il me plaisait énormément ce jeux, sortir un peu de Age of Empire et de sa rigueur… Je me laisserais tenter plus tard surement sur mac ;)
En parlant d’ubisoft, je pique une gueulante samedi normalement :D
Marre des pigeons :)
Ah oui d’ailleurs le jeu est disponible aussi bien sur PC que sur Mac, ce qui est quand même rare à part pour les jeux Blizzard. Dis moi ce que tu en penses si tu l’essayes.
çà a l’air de plus faire travailler les neurones que les meuporgs^^. Pas pour moi, alors ! :wink:
Et les protections à la k*n, c’est le mal !
.-= Dernier billet de Xapur : ..World of Warcraft, c’est le maaaal ! =-.
En même temps qu’est ce qui fait moins travailler les neurones que les meuporgs ? A part peut être la télé lol
moi qui joue très peu, ton article me donne bien envie …
.-= Dernier billet de powings ou crevette : ..Livre =-.
Pour jouer tranquillement il n’y a rien de mieux que les jeux de gestion héhé
Oh mais çà m’a l’air choupi ce jeu! En plus si y a toute une première partie en tutoriel, qui sait, peut-être que même moi je pourrais jouer! Héhé! Ca me tente…
Très choupi en effet, si tu n’as encore jamais jouer à rien du genre tu risques d’avoir un peu de mal au début, mais les jeux de gestion c’est bon pour la santé ça fait réfléchir ^^ et puis tu as tout ton temps pour le découvrir.
Je te le prêterais si tu veux une fois que j’aurais fini d’y jouer.
En effet niveau scénario, si il est vraiment bien fait pour comprendre les mécanismes de jeu (la campagne entière est en fait un grand tutoriel) les renversements de situations ne casse pas trois pattes à un canard (oui j’aime cette expression :P )… comment on-t-ils put pondre de tels répliques quand même ? Niveau esprit critique ils ont du oublier 2-3 leçon dans son éducation…
Sinon graphisme très très sympa, une vraie réussite. Il me manque toujours un bouton « accélérer le jeu » facilement accessible en solo comme dans d’autres jeux de gestion. :roll:
*ps : comment-luv m’indique « No last blog posts to return » pourtant entre blog wordpress ça roule d’habitude. Si t’as un indice n’hésite pas à me le signaler. :wink:
J’ai exactement le même avis que toi sur ce mode de The Settlers.
Pour Comment-luv aucune idée, ça marche bien pour les autres apparrement :?