(Test) Anno 1404

Alors pour ce test je suis méga à la bourre, non seulement car le jeu est sorti il y a déjà un an mais également car ça fait un bon moment que Top Achat m’a envoyé ce jeu pour mon petit ordinateur, dans le cadre d’un partenariat. A quand le prochain ? :P  Cependant, il est testé alors c’est parti !

J’avais déjà joué et bien aimé Anno 1701 j’ai donc déjà une opinion sur cette série, et 1404 est tout à fait dans la veine des précédents avec quelques changements cependant.

Pour les newbies, Anno c’est quoi ça

Alors Anno c’est avant tout une série de jeu de gestion, et plus spécifiquement des city-builders. Pour ceux qui ne connaissent pas le genre, vous devez créer une ville dont vous devrez faire évoluer la population du bête colon au noble en leur fournissant tout ce dont ils ont besoin au fur et à mesure. Si ce type de jeu  a connu un grand succès il fût un temps, aujourd’hui ils se font rare, Anno est le seul à présenter une solution particulièrement complète. Il va falloir s’étendre sur d’autres îles pour avoir les bonnes ressources, faire des routes commerciale, de la diplomatie et même parfois la guerre. Le but étant d’avoir la plus belle civilisation possible, pour gagner les honneurs de son souverrain et construire de grands et beaux monuments (entre autre).

Des nouveautés

Si Anno 1404 reprend les caractéristiques qui ont fait le succès de la série, il y a quand même un certain nombre de nouveautés dans cet opus.

Une campagne !

La grande grande nouveauté de cet Anno c’est la présence d’une campagne. Si l’on avait quelques scénarios dans l’ancien aucune campagne digne de ce nom n’était présente. J’avoue que cette campagne m’a profondément ennuyée, probablement car je connaissais déjà les rouages du jeu qui n’ont que guère changé. Cependant il faut reconnaître qu’ils ont fait l’effort d’en faire une, qui en plus sert de tutoriel pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, le pur tuto du 1701 était particulièrement long bien que très utile, aussi je pense que pour les novices celle-ci est très appréciable.

Je n’ai donc pas une vision complète de la campagne. Cependant je peux vous donner les éléments essentiels du background. Nous somme donc au XVème siècle comme le laisse supposer le titre, et nous allons devoir effectuer différentes tâches afin de mener une croisade vers l’orient comme il se doit.

Des orientaux !

Alors oui, ben qui dit Orient dit orientaux! Et ça c’est aussi une grande nouveauté, il va désormais falloir gérer deux civilisations différentes car pour faire évoluer l’une il faut se servir de l’autre, chacune produisant des bien différents. Cela a le mérite d’enrichir le gameplay, mais aussi de le complexifier. Mais qui a dit que la gestion était facile ? ^^ Pour atteindre la civilisation orientale il faut conquérir les îles du sud de la map, qui sont désertiques. Il va falloir procéder selon un système d’irriguation qui permet de construire une grande partie des bâtiments. Ce qui est marrant c’est de voir comment cette civilisation se développe, et au niveau de la cohérence historique et géographique c’est particulièrement bien réussi.

Une interface améliorée

Le système de construction est un peu mieux fait, avec une division plus claire entre les constructions réservées à chaque type d’habitant mais ils est surtout plus complet. Les routes commerciales sont plus faciles à établir ce qui n’est pas une mince avancée quand on voit celle du 1701 qu’il m’a fallu un moment avant de maitriser. On trouve désormais le volet d’évenement sur la gauche de l’écran qui va permettre de mieux suivre tout ce qui se passe sur la map, pratique lorsque l’on a plusieurs îles, et surtout de mieux suivre les quêtes en les localisant, … c’est particulièrement utile dans la campagne où si l’on rate une quête on est bien ennuyé. On note aussi que le système de port est mieux fait, ce qui n’est pas négligeable, Anno étant basé sur ce système d’îles et donc de mer, et les bâteaux jouent un rôle important.

Conclusion

Je trouve cet opus tout aussi complet voir plus, et toujours aussi prenant. Par contre la difficulté à clairement été augmentée et je vous conseille de commencer une partie en facile plutôt qu’en normal parce que les IA n’y vont pas de main morte et si vous avez le malheur de vous installer sur leur île c’est la guerre assurée. En plus il y a des corsaires qui n’hésite pas à couler vos bateaux, quand on sait le prix que ça coûte il faut en prendre soin.

Le jeu est aussi bien construit et équilibré que ces prédécesseurs. Il est également très beau à voir et c’est amusant de voir évoluer la civilisation orientale qui prend un tout autre aspect que nous occidentaux. C’est toujours aussi agréable de voir évoluer et vivre sa civilisation.

Par contre c’est un petit peu abusé qu’il faille acheter l’extension Anno 1404 Venise pour pouvoir jouer en multijoueurs …

Les points positifs

  • Dans la veine des précédents
  • Très prenant et toujours aussi bien fait
  • Le système des orientaux
  • Super joli
  • Les évènements (mendiants, feux, …) qui pimentent un peu le jeu
  • Les points d’honneur utilisables

Les points négatifs

  • La campagne qui traîne un peu en longueur
  • L’absence de mode multijoueurs
  • Toujours pas de boutons + et – pour gérer le temps, ce qui rend d’ailleurs la campagne longue

blabla du by Eowine publié dans Gamitude, Gestion, Jeux PC, Jeux vidéo, Tests

7 Réponses à (Test) Anno 1404

  1. Mealin

    Comme dans les Setlers le plus de temps que l’on passe c’est à regarder et pas agir … et parfois c’est long … long … long … enfin vous avez compris ! :(

    En fait c’est par période, parfois c’est 200 clics à la minutes pour lancer/optimiser toutes vos constructions/commerces … et là l’IA est tellement plus efficace que moi (surtout en difficile – jamais battue). :lol:

  2. Flo

    En ce moment, je suis en train de jouer à Anno 1404 et c’est vraiment excellent. :D
    En ce qui concerne le temps, tu peux l’accélérer en appuyer sur « + » de ton pav.num. :wink:
    Pour le reste de ton test, je te rejoins. Anno 1404 est un excellent jeu de gestion. :D

    • Eowine

      Oui je me suis aperçue de la fonction + et – juste après avoir rédiger le test. C’est juste ce qu’il me manquait pour trouver le jeu parfait, qui pour le coup l’ai :P

  3. Mealin

    :P et mince il va falloir que je me le procure à nouveau maintenant que je sais ça …

  4. ChO

    Comme toujours, la série des ANNO a su s’enrichir et rester aussi addictif jusqu’au bout.

    Je trouve juste que l’addon « Venise » est du vol, on y retrouve une bonne partie de fonctions (multi, sabotage,…) qui étaient de base présentes dans le dernier opus.

    En dehors de cela, il reste toujours aussi sympa à jouer, et quelques scénarios solo sortent vraiment du lot et donnent envie de se casser un peu la tête !
    (exemple : Archipeligo, un ensemble d’îles minuscules sur lesquelles il faudra quand même atteindre le niveau de noblesse.)

    Je découvre ton blog totalement par hasard, je vais y trainer un peu ! :D

    • Eowine

      Moi je n’ai pas l’add-on je n’en ai pas vu l’intérêt. C’est un peu le mot d’ordre du moment de nous taxer des sous pour un contenu vraiment minime …
      Et contente que mon blog te plaise :wink:

  5. dadisterik

    Le multijoueur est vraiment sympa avec une personne que l’on connait, on peut jouer à plusieurs en gérant la même base. Par exemple un qui gère tout ce qui est occidental et la guerre, l’autre gère les routes de commerce et les îles orientales.
    Sur ce point, Venise apporte une vraie nouveauté sympa. Par contre niveau contenu, c’est passable je trouve, et rajouter 20€ environ pour pouvoir débloquer le mode online, c’est clair que c’est un peu abusé.

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