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Pourquoi la sortie de Starcraft II est un événement?!

32 Commentaires 27 juillet 2010

En ce jour de sortie nationale de Starcraft 2 j’ai décidé de réaliser le premier billet d’une probablement longue série d’articles sur Starcraft 2. C’est un jeu sur lequel je vais rester un bon moment (si la Poste et la FNAC arrêtent de se liguer contre moi), aussi les tests d’autres jeux risquent d’être moins courants, j’essayerai malgré tout de parler d’autre chose de temps en temps. Je suppose cependant que la majorité de mes lecteurs sont tout aussi contents que moi de cette arrivée sur le marché du jeu qui restera probablement pour nombre d’années une référence en matière de RTS, et qu’ils seront contents de pouvoir lire des articles divers sur ce jeu ici.

Avant toute chose j’aimerais exprimer ce que représente cette sortie pour moi au moins, mais pour d’autres aussi très certainement. Si depuis quelques semaines la fièvre starcraftesque a envahi pas mal de joueurs dont clairement une majorité d’addicts de la série, je pense qu’une autre partie ne fait que suivre le phénomène de mode (marketing mon ami) sans comprendre vraiment l’enjeu ou tout du moins avec moins de conviction. Aussi voici mon point de vue qui j’espère vous intéressera et vous parlera.

Le jeu

C’est tout d’abord le jeu en lui-même qui est une révolution. Starcraft premier du nom, sortie en 1998 et sa suite l’extension Brood War, arrivée sur le marché en 1999, représentent encore un phénomène sur bien des points.

  • L’univers

C’est tout d’abord l’univers qu’il faut saluer. Bien qu’inspiré des Warhammer 40k, Blizzard a su créer dans le jeu une campagne riche basée sur un scénario prenant et un monde complet et original. Je ne suis pas une fan des univers futuristes dans les jeux vidéo, mais celui-ci représente tout ce que l’on recherche à la fois complet, accessible et immersif comment ne pas en devenir fan?

  • Le gameplay

Avec une façon de jouer particulièrement nerveuse, Starcraft premier du nom a su s’imposer comme la référence du RTS pour nombre de joueurs! Ce style de jeu met particulièrement en avant les capacités d’un joueur à s’améliorer aussi bien en terme de rapidité, que d’adaptation … mais également dans la conception de stratégie de défense et d’attaque. Il fait vraiment appel au côté hardcore gamer, à la volonté de repousser sans cesse ses limites afin de devenir meilleur, et c’est ce qui fait pour moi de Starcraft un très bon jeu!

  • Le multijoueurs

De part le gameplay original du jeu, Starcraft est devenu un phénomène dans le monde du multijoueur. C’est des millions de joueurs qui se mettent à y jouer online, et même encore aujourd’hui les serveurs Battle.net sont loin d’être désertés c’est dire l’importance qu’a pris ce jeu. Bien plus que cela, Starcraft est également devenu une référence en matière de e-sport, ce qui reflète vraiment l’intérêt du jeu orienté vers vers les gamers pur souche. Il faut quand même avouer qu’un excellent joueur de Starcraft c’est plus qu’impressionnant!

C’est un nombre impressionnant de joueurs qui attends donc depuis plus de 10 ans une suite pour ce jeu qui est réellement devenu une légende dans l’histoire du jeu vidéo. On comprend alors tout l’intérêt pour Blizzard de fournir un jeu répondant à la fois aux attentes des joueurs fan du 1 tout en faisant évoluer le jeu. Je ne reviendrais pas ici sur la comparaison entre Stracraft 1 et 2 que j’ai déjà établie, mais je vous invite à la consulter.

Blizzard

Je ne pourrais dire combien je suis fan de Blizzard! C’est simple, tous leurs jeux sont des référencesStarcraft, Warcraft (dont le 3 restera pour moi le meilleur jeu auquel j’ai joué), Diablo, et même WoW (même si j’ai du mal avec). Ce sont des jeux complets, réellement élaborés, uniques et qui dès leur sortie sont peaufinés et équilibrés.

Mais Blizzard c’est également Battle.Net une plateforme multijoueurs parfaite, ergonomique s’adressant directement au gamer avec la possibilité de communiquer entre les jeux (c’est d’ailleurs dommage que dans Starcraft 2 on ne puisse parler qu’avec les Wowistes aux préoccupations différentes plutôt qu’avec les Warcraftiens et Diablotins :x ). Avec des vrais serveurs même pas en mousse capable de tenir la charge, ce que l’on ne peut pas dire de tous les jeux à l’heure actuelle.

Plus personnellement, la sortie de Starcraft 2 est pour moi quelque chose de particulier. Grande fan de Warcraft 3, j’ai longtemps hésité à me mettre à WoW en pensant que ce serait LE jeu par excellence. Après certainement des années d’idéalisation, et surtout des années d’existance le jeu (sans parler d’avoir évolué vers un côté nettement plus casu) ce jeu a été certainement une des plus grande deception vidéoludique de mon existance. J’étais frustrée, et fâchée contre cet éditeur que j’ai toujours considéré comme parfait et qui là ne l’était plus. Où était tout cet aspect conception par des joueurs pour des joueurs? Où est le hardcore gaming la dedans? Bref, je vous rassure avec le temps j’ai fini par m’en remettre et je vois tout de même le travail qui a été fait à l’origine sur World of Warcraft, qui cependant va rendre difficile la sortie d’un Warcraft 4 :evil: . Mais la sortie de Starcraft 2 c’est la première sortie post-Wow et donc l’espoir de retrouver enfin ce qui fait de Blizzard un éditeur spécialiste de l’e-sport et des jeux purement gamer! Et il en vaut la chandelle et je suis de nouveau copine avec Blibli ;)

Un jeu PC et un RTS

Vous savez que je milite fermement pour les jeux sur PC et surtout contre le marketing un peu trop présent orienté vers les consoles qui fait passer au second plan la plateforme qui est pour moi la meilleure pour les gamers digne de ce nom. Et là pour la première fois depuis des années j’ai l’impression que la communauté entière des joueurs aussi bien sur PC que sur console salue cette arrivée (au moins 80%). Et quel plaisir! Quel plaisir de voir autant de monde motivé pour un si bon jeu, d’enfin voir tout le monde parler d’un jeu uniquement sur PC!

Mais surtout pas de n’importe quel jeu! D’un RTS, mon type de jeu préféré. Ce type de jeu clairement sportif, qui fait appel à tant d’éléments. Et en plus à un RTS Blizzard où la rapidité est de mise plus que jamais. Vous aurez beau dire que non les MMO ça ne liquéfient pas et que le pad c’est bien, comparé à ça pour moi ce n’est rien! Gérer une base, élaborer une stratégie, connaître par coeur un jeu qui change à chaque partie en multijoueurs, être rapide, savoir contrôler ses unités, …  Pourquoi c’est dur au début? Parce que c’est un jeu complet et qui fait réellement appel aux capacités du joueur.

Bref je ne finirais pas là-dessus l’intérêt de l’article n’étant pas de prouver que le PC ça roxx trop du poney et que les STR c’est le meilleur type de jeu du monde. J’espère avoir simplement réussi à faire un peu part l’ampleur de cette sortie qui représente énormément pour de nombreux gamers (et même que c’est des vrais eux na!). En tout cas je vous attends tous avec impatience IG, n’hésitez pas à me contacter, d’autres l’on déjà fait et ce fut bien marrant :D

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Vos commentaires

32 Commentaires

  1. Doywan dit :

    J’hésite à te titiller sur les RTS, mais je vais attendre que tu es ton colis je pense :D
    Dernier billet de Doywan : ..If you register your site for free at My ComLuv Profile

  2. Bat00 dit :

    Maintenant, on aura des news de toi qu’au printemps prochain, c’est ca?

    Amuses toi bien!
    Dernier billet de Bat00 : ..Bat00- RT @Jeff-Addict- Je suis Gaga de mon HTC Desire ! – Bienvenu au club!My ComLuv Profile

  3. helran dit :

    Le problème de Starcraft online c’est les rushs, ca vire tout le plaisir de jouer au jeu!
    Dernier billet de helran : ..Vidéo Comment un black-metalleux occupe-t-il sa filleMy ComLuv Profile

    • Eowine dit :

      Il faut apprendre à resister aux rush, je suis bien d’accord que c’est pas facile :?

      • helran dit :

        Je ne vois pas l’intérêt des rush.
        Alors oui j’en ai fait, notement sur Alerte Rouge 2 en faisant des rush au Zeppelin, très efficace!
        Mais voila, j’ai fait une dizaine de partie comme ça et je me suis rendu compte que ca n’a aucun intérêt de jouer comme ca, hormis d’augmenter les stats à grande vitesse et encore!

        Donc résister au rush, oui en boostant ca défence à mort mais voila, pas le temps de se développer vraiment et de prendre plaisir à jouer, tout en ayant à l’esprit qu’il faut détruire les autres avant qu’il ne le face.
        Disons qu’une partie de starcraft qui dure 2-5min, n’a vraiment aucun intéret et reste sans plaisir.
        Dernier billet de helran : ..Vidéo Comment un black-metalleux occupe-t-il sa filleMy ComLuv Profile

  4. JumPixel dit :

    @helran : Faut savoir anticiper l’adversaire, c’est pour ça qu’il faut scooter, ou bloquer temporairement les entrées ^^

    Sinon moi aussi j’attendais avec plaisir d’y jouer aujourd’hui, malheuresement je n’ai pas reçu mon exemplaire d’Amazon, un peu deçu de ne pas avoir débuter l’aventure SC 2 à temps, mais bon, je préfère gagner une quinzaines d’euro et l’avoir 24H plus tard ^^
    Dernier billet de JumPixel : ..Avis – Sky CrawlersMy ComLuv Profile

  5. Tholuel dit :

    Le succès de Blizzard vient de l’obsession de qualité. A la WWI à Paris, j’ai eu l’occasion de discuter avec certains développeurs et même Didier Samwise :D

    Quand tu vois l’enthousiasme, la disponibilité et l’envie de bien faire qui en découle, tu n’as pas trop d’inquiétude sur le résultat.Maintenant leur réussite économique fait toujours débat…

    Au-delà de tout ça, ce sont les joueurs qui font le succès d’un jeu. Le marketing booste une release mais cela s’arrête là…

  6. BatsaxIV dit :

    Personnellement je vais le tester en version « gratos » car j’ai peur que le multi soit vraiment trop hardcore !

    • Eowine dit :

      Je pense qu’il faut prendre le multi dés la sortie si tu veux moins galérer, car tout le monde à part les bêta testeurs sera au même niveau.

      • DeathBurst dit :

        mouais… oupa

        L’arbre des technos doit avoir quand même un air de famille avec SC1, et les joueurs de RTS expérimentés sur d’autres titres phares (WC3, SC1, …) auront un avantage par rapport à des débutants. Ceci dit, l’AMM (anonymous match maker) est très bien fait, et même en étant noob on arrive à avoir des parties jouables, sur war3.

  7. farfadette dit :

    Pour le moment je n’ai pas encore craqué ! Meme hier soir lors de la sortie officielle a paris mais je vais pas tarder a craquer ! Le premier opus etait tellement bien que celui ci … Need \o/

  8. farfadette dit :

    @ Rykian : il est aussi dispo sur Mac deja ^^

  9. jayer dit :

    +1 dans l’ensemble , je suis également pro-PC

    par contre je déteste cette politique commerciale de merde qui veut que le jeu ne soit pas « complet » pour vendre 2 autres extensions !

    • Eowine dit :

      C’est vrai qu’au début ça m’a posé problème aussi, par contre on nous promet 3 vrais jeux avec des suites dont la campagne sera aussi longue qu’une seule campagne de jeu. Donc énormément de temps de jeu, avec des achats du coup quand même assez rentables. Après c’est piquer de l’argent facilement.

  10. Rykian dit :

    Okay, j’suis relou, mais ya aussi un certain nombre d’utilisateurs Mac qui attendent le jeu, pas que les gens sur PC donc :3
    Dernier billet de Rykian : ..Links 26 January 2010My ComLuv Profile

    • Eowine dit :

      Certes, c’est un des avantages de Blizzard également de sortir les jeux sur Mac en même temps.
      Après je ne suis pas mac, mais il me semble que lorsque l’on en achète un on sait très bien que de toute façon ce n’est pas fait pour jouer, d’où l’oubli :wink:

  11. Mealin dit :

    :roll: c’est clairement le jeux que j’aurais attendu le plus longtemps …
    Dernier billet de Mealin : ..Gravatar – comment associer un avatar à ses commentaires !My ComLuv Profile

  12. ChO dit :

    J’ai eu un peu peur ce matin, mais mon colis a fini par arriver ! Merci la Fnac également, qui apparemment n’avait pas fait appel à La Poste mais un autre transporteur, donc le suivi était « Expédié » le 23 => « Livré » le 27…

    J’ai donc pu faire mes premiers pas sur la partie solo, assez bien foutue même s’il faut assez vite passer en « Hard » sinon le niveau semble bien faible par rapport au multi de la beta.

    J’ai été surpris par les très nombreuses unités supplémentaires (j’en suis en gros à la moitié et j’en ai déjà 10 qu’on ne retrouve pas en multi) ce qui laisse un champ bien plus libre en terme de stratégies.

    Les quelques choix qu’il faut faire sont vraiment cornéliens et on se doute qu’ils auront une bonne répercussion plus tard dans le jeu.

    J’attaque le multi ce soir, quand les copains seront rentrés du boulot. C’est bon les vacances quand même ! (si courtes soient-elles)

  13. farfadette dit :

    Bon et bien on a craqué ya 20mn avec chéri on est parti lacheter xD

  14. griphine dit :

    Je rêve.. elle a le temps de faire un article et pas de jouer .. Go jouer !! :) :) :)
    Dernier billet de griphine : ..Standroid emménage chez FrAndroid !My ComLuv Profile

  15. hydrofise dit :

    Bon ba je sais ce que je vais faire de mon jeudi de congé! Pt1 vivement koi :=)

  16. Hello par ici !

    J’ai eu enfin la chance de tester ce petit bijou… Et waouw !

    Si les deux extensions sont du niveau du jeu, je foncerai tête baissée pour les acheter, et ce les yeux fermés les mains dans le dos et le porte-feuille à l’agonie ! A voir selon la durée de vie, bien sûr, mais pour le moment c’est que du pur bonheur !

    Blizzard a, je pense, réussis à créer un buzz énorme autour de son jeu. Les phrases « Nuclear Launch Detected » et « Hell, it’s about time ! » sont en passe de devenir aussi cultes que « OMG ZERG RUSH !!! KEKEKEKE » xD

    Oui, certains diront que Blizzard est une société purement commerciale, que les deux extensions ne sont là que pour engranger de l’argent, et bla et bla et bla.
    Mais à la différence de certains autres jeux, on sent dans Starcraft II un souci du détail et de la perfection qui font que, même sans extensions, ce jeu est en passe de devinr le digne successeur de son ainé. Et Dieu sait qu’il y avait du travail…

    PS: *croise les doigts pour toi* J’espère aujourd’hui :)

  17. Parce que c’est le meilleur RTS depuis 12-13 ans déjà, les forces sont très bien équilibrées, il est très dur de gagner si on adopte pas la bonne stratégie. On ne s’en lasse pas quoi !
    Dernier billet de Chat de gouttière : ..Light HeadedMy ComLuv Profile

  18. La Geekette dit :

    Je ne connais pas du tout l’univers de Starcraft (ou alors du peu que j’en ai vu chez toi) mais je suis bien contente qu’un jeu PC fasse autant de bruit pour une fois !

    On sent dans ton billet que tu es passionnée en tous cas =)

    Bon jeu et bon amusement pendant les vacances du coup :lol:
    Dernier billet de La Geekette : ..Un mois plus tard…My ComLuv Profile

  19. alfafa dit :

    Mon ami a eu la clé béta pour Star craft 2 aussi ai-je vu avant la sortie l’interface et le jeu lui-même : perso je n’ai pas aimé le style de jeu (le graphisme est sympa)… préférant la fluidité d’un World of Warcraft (là nous différons) mais je ne peux comparer avec d’autres jeux battlenet…
    Mon ami Shogun (mygeekinside) qui a testé et adore les jeux de toutes sortes en est un peu ressorti déçu à vrai dire : il a aimé le style du jeu mais moins le mutli-joueur.

    Merci pour cet article intéressant ^^


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