Avec un titre aussi recherché vous vous attendez sans doute à ce que je vais raconter dans cet article. Ben oui c’est un coup de gueule :p Voici donc ce que je pense en tant que joueuse des DLC.
Pour ceux qui ne sauraient pas encore ce que c’est un DLC (Downloadable Content), c’est en fait du contenu téléchargeable pour un jeu donné, il peut bien sûr soit être gratuit ( de plus en plus rarement) payant (très souvent). Dans l’idée le DLC c’est bien car c’est censé pouvoir amener un contenu supplémentaire sur un jeu entre deux extensions, ou entre deux sorties, ou même juste pour compléter un peu un jeu. Bref, jouer sur la durée de vie d’un jeu, dans le but de satisfaire le joueur. Sauf que dans la pratique c’est nettement moins cool en fait.
Déjà les DLC gratuits c’est quand même pas les plus courants, et on se doute bien pourquoi. Avec l’essor qu’a pris le marché du jeu vidéo aujourd’hui 5 euros par-ci par-là sur des milliers de joueurs ça rapporte quand même beaucoup. Cependant, payer pour un contenu n’est pas le problème ça semble même logique si celui-ci en vaut la peine. Seulement, actuellement les DLC apparaissent dans tous les sens et ne sont vraiment employés la plupart du temps que pour nous taxer de l’argent. On se retrouve de plus en plus en face de jeux qui ne sont pas terminés à leur sortie, et comme par hasard quelques temps après on voit l’apparition d’un DLC qui vient compléter tout ça, moyennant finance. L’exemple ultime est Prince of Persia où le jeu n’était même pas finissable sans acheter un DLC. Je vous invite également à lire l’article de Damonx qui présente pour lui 5 arnaques aux DLC. Donc finalement dans l’histoire on achète un jeu pas terminé et on paye doublement derrière, quand on voit qu’on nous amène le DLC comme quelques chose de merveilleux qui permet au jeu de survivre plus longtemps ça me fait quand même rire (jaune), d’autant que des articles « ah tiens cool un DLC par ici, un DLC par là » il y en a tous les jours.
Quand on voit du contenu qui était annoncé qui n’apparaît pas dans un jeu à sa sortie et qui est suppléé derrière par un DLC, où quand on nous annonce un DLC avant même la sortie du jeu, On comprend bien que c’est de l’arnaque. Bon je sétérotype un peu tout et il y a de bons DLC, avec un rapport qualité/durée de vie/prix intéressant, même si pour l’instant je n’en ai pas encore vu sur PC.
Ben oui parce qu’à l’origine le DLC c’est quelques chose qui est issu de l’univers console, où les jeux sont moins évolutifs car le multijoueurs est beaucoup plus limité, même s’il se développe, et où la création de mods est limitée. On comprend alors que des joueurs soient près à payer quelques euros de plus pour agrémenter un peu un jeu qu’ils ont adoré. Mais le DLC sur PC c’est encore plus de l’arnaque car le phénomène est accompagné par la disparition progressive des éditeurs de mods. Il faut dire aussi que les grosses sorties uniquement conçues sur PC sont de moins en moins nombreuses, et les gros jeux récents comprennent de moins en moins des outils permettant aux joueurs (grand public) la création de nouvelles cartes, … Ben oui s’il y a des joueurs qui créent gratuitement de supers mods, pourquoi les gens viendraient payer 4 euros pour avoir une « nouveauté » à peine équivalente? Les DLC des FPS sont d’ailleurs ceux qui me choquent le plus quand on voit le peu de contenu proposé, et les 3/4 du temps c’est payé 5 euros 3 ou 4 cartes qu’on nous ressort d’une version antérieure du jeu …
Alors qu’on critique le ô grand méchant Blizzard qui nous sort 3 Starcraft à 50 euros pièce (et encore, on ne connaît toujours pas le prix des 2 futures extensions), ça se comprend, mais le mérite revient au moins d’annoncer directement la politique de taxage. Et puis j’ai bon espoir que chacun des opus aura un vrai contenu, pas uniquement en solo, mais avec de nouveaux apports en multijoueurs comme avec les extensions d’habitude chez eux. Et puis Blizzard en parallèle nous laisse sur Battle.Net
un des meilleurs système de création, diffusion de mods, et c’est encore sans parler de la récente révélation de 4 mods développés par Blizzard pour Starcraft 2 et qui seront mis à notre disposition gratuitement! Alors oui je suis une Blizzard fan girl, mais quand je vois le peu d’attention qu’on porte vraiment à des jeux bien conçus et fait pour durer comparée à celle portée à notre portefeuille, je trouve quand même que Blizzard c’est des choupinets!
Je sais que le sujet n’est pas nouveau et déjà largement controversé, mais j’avais envie d’en parler. Et vous vous en pensez quoi des DLC?











Je pense que je t’ai déjà dit ce que je pensais des DLC, et franchement, je suis bien d’accord avec toi. Ce n’est pas ,le prix en lui-même qu’on conteste, on ne pleurera pas pour 5 euros (pour 10 ou 15, peut-être, ça demandera plus de réflexion… ).
En fait, ce qui est vraiment, mais vraiment critiquable, c’est le ratio prix/contenu. C’est vrai, la plupart des DLC sont d’une pauvreté pas possible, et franchement, comme tu l’as dit, 5 euros pour 3 cartes dans un FPS, c’est du foutage de gueule…
Rien ne vaut un véritable addon : au moins y’a du contenu…
Oui et encore on voit aussi des add-on assez chère pour un contenu méga pourrie. Récemment Awakening de Dragon Age était vraiment nulle et ne valait pas l’argent que j’y ai investi :p
+1
Les DLC la plupart du temps c’est de l’arnaque, ils en profitent pour nous faire payer ce que l’on devrait déjà avoir dans le jeu original.
Encore un excellent article.
Pour ma part je dirais que 90% des DLC consoles sont des arnaques, que ce soit au niveau du contenu ou du prix. Quand on voit que pour Super Street Fighter 4 on te demande 20€ pour delock un pack de costumes alternatifs c’est vraiment du foutage de gueule, le pire c’est que ça se vent ! Au moins sur PC des gens doués proposent des mods ou patchs gratuitement, et ça c’est beau. Et l’exemple de ce jeu peut être utilisé pour la plupart des autres. Après le plus honteux c’est bien entendu les jeux non finis comme tu le dis, où le DLC devrait n’être qu’un patch offert, mais non.
À coté on trouve les DLC intéressants, qui apportent soit un pack de nouveautés (mode de jeu + cartes + armes pour un FPS par exemple), ou une quête supplémentaire intéressante et longue.
On trouve aussi, et c’est surement le plus intéressant, les jeux en versions GOTY avec les DLC inclus, comme Assassin’s Creed 2 sortie en septembre dans sa version Classics GOTY, 30€ et 2 DLC inclus, ou encore Borderlands qui vient de sortir dans sa version GOTY avec ses 4 DLC…Mais au final il faut savoir être patient pour avoir ce que devrait être le jeu normal.
Pour Blizzard je ne comprends pas pourquoi ils n’ont pas pu sortir Starcraft en entier, d’un coup. Un budget trop serré ? Une trop petite équipe ? Pourtant je pensais que Blizzard c’était un monstre du JV quoi…Le pire c’est que maintenant que le plus gros est fait ils font énormément attendre les joueurs avant de sortir les solo des 2 autres races si j’ai bien compris…Je sais pas, je comprends pas.
Contente de voir qu’il n’y a pas que mes affaires de cheveux qui entraînent de longs commentaires :p
Pour les version GOTY, moi je manque de patience j’aime avoir le jeu dès la sortie, par contre je n’achète pas les DLC car souvent je trouve ça trop abusé.
Pour Blizzard je vois que deux solutions : la première pour se faire du fric parce que bon ils y ont pris goût avec WoW, la deuxième de vouloir proposer au bout de 10 ans d’attente un jeu méga complet et les prochaines parties seront excellentes … bon la première me paraît quand même plus valable …Après ils font attendre les joueurs c’est clair, mais les vrais fans savent pourquoi ils attendent et sont près à le faire donc ils ne risquent pas grand chose.
Je n’ai pas lu les coms (ni même celui de mon accolyte de GTV) donc désolé si ça répète en partie.
Tout d’abord, bon article.
A noter que certains DLC sont d’avance affichées comme des arnaques (pack de 4 map disponibles en mode SOLO, vendues 5€ pour les FPS, pack de costumes pour street fighter) ou des « retraits du jeu originel en vue de faire payer en plus » (là tout de suite, je pense à Assassin’s creed 2 et ses fragments à acheter, alors qu’ils sont et repertoriés, et mentionnés dans le jeu; mais il y a également des jeux de combat comme Soul Calibur 4 qui grisent des personnages et te font payer la clé de 40k pour les débloquer).
A côté, on a des DLC plus ou moins justifiés et louables (même si je suis assez réticent au prix de la chose) comme les extensions de GTA 4 (mais bon, on va arrêter de le citer) ou même The writer pour Alan Wake, mais surtout L’antre de Minerve pour Bioshock 2 (bon, après des DLC honteux ils ont choisi d’en faire un bien, de 10h de durée de vie, approfondissant le background etc. … gloire à eux même si c’est tard après 2-3 arnaques).
Enfin, il y a des DLC incompréhensibles … comme Sega sait si bien le faire. Et là, je pense au fait de payer 5€ pour débloquer tout le contenu de Sonic & Sega all stars racing sans avoir à jouer en vue d’obtenir les perso etc. Et ça me laisse … sans voix.
Au final, on finit par ne plus différencier le « bon DLC » du mauvais, celui fait quelques années après le jeu pour clore l’histoire (bioshock 2, Alan Wake) de celui fait en même temps que le jeu et retiré lors de la vente pour amasser un peu de fric …
Et au final, je me demande qui ira acheter ceux de la troisième catégorie, un dlc pour ne plus avoir à jouer…
Sinon, on peut aussi évoquer les DLC gratuits « pour faire acheter neuf », genre là j’ai 2 codes xboxlive en attente, un pour Alan Wake, et l’autre pour Fable 3, mais on peut évoquer Mass Effect 2 etc. …
C’est vrai que tous les DLC ne sont pas nuls et que l’on a tendance à l’oublier car ce n’est pas une majorité. Concernant les DLC de contenu à débloquer sans avoir à jouer je n’en connaissais pas comme je joue uniquement sur PC, mais effectivement ceux qui achètent ça sont ceux qui n’aiment pas jouer et cherchent juste à « compléter » le jeu rapidement et facilement. Le pire dans ces histoires de DLC c’est que ça se vend très bien justement (même les inutiles) et que du coup on nous en pond de partout
Oui, ceux de Sega et de Dante’s Inferno (payer grossomodo des packs d’âme (la monnaie de level up) sur le live …) sont assez honteux et c’est triste de se dire que ça se vend. Même « la facilité » ou « tout avoir dès le début » ne justifie pas payer 5 ou 10€ (car oui, c’est dans ces prix là, et pas 1€ ou 2€ type prix d’appli d’iphone) ces choses à mes yeux, mais bon.
Très bon article. Je pense que tout a déjà été abordé par les commentateurs précédents, mais je vais faire un petit apparté sur quelques DLC honteux / pas mal auxquels on a eu droit…
Les premiers DLC honteux vont certes aux maps des FPS (5€ pour 4 maps, youhou…), mais il ne fauit pas croire que ce sont les seuls… Quand on pense aux DLC de Dragon Age, où tu payais simplement pour avoir une ou deux quêtes supplémentaires (avec la zone qui va avec), ça laisse rêveur. Surtout vu la qualité desdites quêtes…
Je me souviens encore avec émotions des DLC de NeverWinter Night (même si à l’époque, on ne parlait pas vraiment de DLC), qui proposait pour une vingtaine d’euro une campagne complète et épique… Limite une extension à part entière.
Aujourd’hui, on nous offre 1 journée de développement pour 5€. Et je suis gentil…
Ce qu’il manque vraiment dans les jeux actuels, ce sont des outils de modding comme nous en fournissaient des jeux comme NWN ou Morrowind. Comme nous en fournit Starcraft 2, même s’il est plus orienté multijoueur (Je suis persuadé qu’il est possible de réaliser une campagne complète).
Mais il y a de l’argent facile à se faire: on demande à un stagiaire de créer quelques maps pour le nouveau FPS à la mode, on mets le tout dans un joli emballage, et on vends ça 5€ à des milliers de pige… de joueurs qui se les arracheront.
Merci le monde des consoles, c’était autrefois quelque chose d’impensable sur PC (La preuve flagrante étant que beaucoup de DLC gratuits sur PC se retrouvent payant sur console).
Les extensions suivent d’ailleurs peu à peu le même chemin: contenu pauvre, perte de qualité par rapport au jeu original, extension faites à la va-vite avec de bonnes idées pour vous faire saliver, mais qui au fonal s’avèrent décevantes. (Qui a dit Dragon Age Awakening?)
Pour le petit aparté, je pense que Blizzard ne nous fera pas ce coup-là et nous sortira une grande extension pour Starcraft 2, comme le fût Broodwar pour Starcraft 1.
Deux ans de dev, ça augure que du bon.
J’avoue que quand de domaines des DLC Bioware est passé maître dans la chasse au pigeon.
Ah mais pour les outils de modding clairement! Avant on en trouvait sur quasi tous les jeux sur PC et ça s’en va et ça m’énerve car c’est le jeu PC la liberté! Pour les campagnes complètes je crois que Blizzard a parlé durant la Blizzcon de la possibilité de réaliser par la suite des aventures supplémentaires à la campagne par les joueurs via l’éditeur de mods justement.
C’est sûr que l’origine vient des consoles, comme je le dit on comprend pourquoi le jeu n’y est pas évolutif, cependant c’est clair que vu les DLC minables qui s’y vendent le dev PC ont aussi eu tendance à vouloir goûter à l’argent facile … et puis un énorme +1 pour les extensions qui sont également de plus en plus souvent pauvres.
Ben si Blizzard sort des extensions ça sera uniquement quelques années après avoir sorti le dernier opus de SC2, mais je pense pas car c’est déjà 3 jeux à part entière et ils ont du boulot derrière. (je rêve encore d’un Warcraft 4 :p) Mais comme toi moi j’ai confiance en eux ^^
Bon article polémique, qui s’attaque plus aux éditeurs qu’aux joueurs d’ailleurs (Vous ronds de cuir !!). http://www.youtube.com/watch?v=MLKtWd68TJk
Moi je comprends l’existence des DLC. Les développements sont de plus en plus longs et coûteux donc c’est un bon moyen de rentabiliser ce qui n’a pas été utilisé et de garder une partie de l’équipe mobilisée (emplois). Ca peut s’expliquer, d’ailleurs ce sont les jeux PC qui avaient commencé avec leurs extensions dont certaines très dispensables.
Après je te rejoins sur l’utilisation abusive qui en est faite et la disparition des mods. Le parfait exemple est bien le dernier Prince of Persia, qui en plus de se finir en quelques heures, ne se finit pas en fait (à peu près le même chose sur Assasin’s Creed II il me semble). Le pire ça a été un pote qui était super enthousiaste « whaa la fin du jeu est énorme, le héros disparait d’un coup et ça te laisse imaginer la suite !!! ». Ca m’a fait mal de lui dire qu’en payant 15€ il aurait pu avoir la fin toute pourrie depuis 3 mois :\
Pour les packs de maps/armes/skins à 5-10€, c’est dommage qu’ils soient payants mais ça me choque moins.
Plutôt que Blizzard je voudrais citer Valve comme choupinet sur ce coup. Il n’y a qu’a voir les DLC GRATUITS qu’ils mettent à disposition régulièrement pour L4D2. Bon le contenu n’est pas énorme (quelques armes, une campagne et des nouveaux mods multi) mais sur ce genre de jeux c’est que du bonus. Je ne me sentais pas arnaqué par le jeu de base et là je me sens flatté par l’éditeur d’avoir choisi son jeu, donc GG Valve.
Par contre le même contenu est vendu 6€ sur console. Coeur de marché ciblé => pigeons en vue. Très bon titre en effet XD
Non, c’est juste qu’il est interdit de mettre du contenu gratuitement sur les store des consoles.
Je veux bien mais interdit par qui ? et pourquoi passer de 0 à 6€ ?
C’est juste une bonne excuse pour endormir le pigeon oui :p
Ce n’est pas du tout interdit, tu as des DLC gratuits même sur console.
Comme ant_one le dit, c’est juste pour pigeonner les gens ^^
Comme le dit Julien, ça n’est pas « interdit » mais mal vu.
Exemple: Le studio de dev, pour le jeu Super Meat Boy, a monnayé son exclusivité microsoft par la possibilité de fournir des DLC GRATUITS sur 360.
bonsoir,
effectivement les DLC sont des pures arnaques à la base,
un jeu console 70 euros(prix déjà honteux!)+dlc en pagaille= jackpot pour l’éditeur!
ce dernier n’hésite pas à nous refaire des suites chaque année d’ailleurs, genre COD, NFS…
les pires sont surtout EA et Activision.
j’irai jusqu’à dire que c’est du racket!
en ce moment j’ai d’ailleurs une préférence pour les jeux indépendants.
La multiplication des DLC annonce le basculement vers un modèle d’abonnement. On n’achètera plus les jeux un par un dans un magasin, mais on paiera pour accéder à une bibliothèque de jeux en ligne. Je ne vois pas comment éviter ça à long terme. La seule incertitude réside dans le timing. 2 ans? 5 ans? 10 ans?
Sinon super article, comme d’hab!
Pour moi si un DLC n’est pas gratuit c’est qu’il y a souvent une arnaque:
Soit parce que justement il avait plus d’argent pour le développement à la fin qu’ils ont sortit le jeu prématurément et font payer les frais en plus au joueurs par un dlc…
Ou soit comme dit plus haut la qualité du contenu du dlc est faible. Pourtant le coût de réalisation est normalement très faible, car créer 3 maps en plus sur un FPS coute rien car tout les élément on déjà été développé l’éditeur de map existe peut être pas pour le publique mais en interne y en a tjrs un, donc au pire il y a 3 personnes qui bossent là dessus pendant 1 mois…
Je dirais que le DLC devrait être un + offert aux joueurs quand un jeu se vend bien, genre comme L4D ;)
Et faut pas se leurrer quand un vrais contenu bien consistant sort pour un jeu on appelle ça une extension (ça devient rare, c’est vrais!) Si on prend Starcraft2 et ses trois volet à 50-60€ pièce on se dit que dedans il doit avoir du gros! Enfin en tt cas le premier volet est plutôt bien garnis, même si ça reste une magouille commerciale, la qualité est là. ;)
En fait c’est facile… on nous vend des jeux en kit.
Un personnage tres intelligent (un américain quoi) avait meme proposé pour warcraft 2, au vu des prix de la production des cinématiques, de vendre les cinématiques a part du jeux pour 20€…
Mais Mayrde quoi!les musique c’est chère aussi on va les mettre a part tient!
Le système de sauvegarde sa coute chere a developper aussi tient! (remarque pour dragon age il fallait une DLC pour stocker ses objets…)
les joies du jeux video moderne : )
Carrément je pense que tout est dit, gg pour cet article ;)
Les dlc ne sont pas forcement une arnaque, si il est vraiment crée après la sortie du jeu. Malheureusement ce n’est pas souvent le cas. Le pire c’est que les jeux les plus dlc fonctionnent le mieux. Regardez des jeu comme bayonetta ou vanquish, des grands jeux sans dlc où tout le jeu est dans la galette, et bien ces jeux ne fonctionnent pas. Derrière d’énormes arnaque comme call of duty avec 5 cartes coûtent 15 euros, et finalement on paye son jeu 110 euros. Le pire c’est que tous le monde rale, mais tous le monde achète. Bravo a capcom pour faire payer des tenus sur Street 4, un must :)
Les DLC c’est devenus le nouveau moyen de vendre un jeu le double de son prix.
Le plus terrible étant lorsque les jeux sont entièrement codés puis morcelés à l’étape « gold » afin d’être distribué plus cher.
L’exemple de Resident Evil 5 où le contenu était déjà présent sur le BluRay/DVD. Le DLC ne contenait qu’un code d’activation…
Barbu.
PS: … et bonne année à tous quand même ! :P
CRYSIS 2 DLC MAP PACK : The arnaque of the year !!
Non mais sérieusement plus personne n’y joue ou alors personne n’y à jamais joué ??!!
C’est bien je viens de me faire enfler 1600 pts en téléchargeant c’est deux map pack pour rien …
Je ne sais même pas à quoi elles ressemblent et je ne peux pas me faire rembourser.
Bref le business des DLC non remboursable et vraiment écœurant.
Le DLC de Deus Ex 3: la moitié du prix du jeu normal !
Le DLC de Portal 2: gratuit et téléchargé tout seul sur Steam !
Merci Valve <3