J’ai fini Dragon Age Origins!

Si si je vous jure et même que ça fait un petit moment en plus … malheureusement avec la semaine d’examen je n’avais pas eu le temps de vous en parler. Je n’ai pas commencé ce jeu à sa sortie aussi je ne voyais pas l’intérêt de vous le présenter avant de l’avoir fini. Je ne m’y étais pas mise à la sortie tout simplement car à l’époque cela ne faisait pas longtemps que je jouais à Aion et je ne voulais pas attaquer un autre jeu en parallèle, puis quand l’heure est venue où Aion ça commence à être très long je me suis dis : « aller hop je me lance! ».

Au début j’ai eu un peu de mal à accrocher mais après un tweet encourageur de Ptite Noli je me suis dis aller persistons, et j’ai bien fait! Enfin, voici un article pour vous présenter mon avis sur ce jeu (même si certains l’on sans doute fini je vais essayer d’éviter les spoil pour les autres, je pense par exemple à Xapur :P ) après plus de 50 heures de bonheur.

Scénario et univers

L’histoire de Dragon Age est assez originale. Il y a plusieurs départs possibles en fonction de la classe et de la race du personnage que l’on choisi mais toutes vont déboucher sur un tronc commun plus tard. J’ai commencé par une elfe mage, apparemment le début des mages et l’un des plus prenant j’ai donc bien fait ^^ On commence par une petite histoire au cercle des mages, lieu où l’on nous apprend à gérer notre magie, sous le contrôle des templiers qui ne rigolent pas. Et là au bout de quelques heures d’entrée de jeu : oups j’ai pris une décision considérée comme mauvaise, fichtre moi qui joue toujours la gentille … bon ben y a plus qu’a se ressaisir, bien penser à faire des sauvegardes régulièrement et bien gérer les dialogues.

Une fois sortie de mon cercle des mages c’est la que commence la vraie histoire. Le monde est envahi par une peuplade d’engeance qui laisse supposer un nouvel Enclin, l‘Archidémon a pris le contrôle d’une nouvelle armée pour prendre possession des terres de Ferelden. Un ordre spécial est affecté au combat des engeances et c’est à la suite d’une prospection de Duncan au cercle que l’on va se retrouver embarqué dans la Garde des ombres. Après un combat qui réduit presque à néant les représentants de la garde, notre mission dans cette brave patrie de Ferelden va être d’assembler une armée pour combatte l’engeance. Là s’impose encore une fois à nous plusieurs choix, j’ai choisi d’aller rallier toutes les nations ayant un engagement, ou étant susceptibles d’accorder allégeance à la garde sans passer par le régent Loghain.

A partir de là, on choisi quelle partie du monde on veut visiter au début le choix des zones est limité,  on en découvre de plus en plus au fil de nos aventures. Vous vous en doutez ce ne serait pas drôle si tout se passait pour le mieux, dans chaque  zone nous allons être face à des problèmes que nous devons résoudre si l’on veut que le peuple en question se rallie à nous.

Outre la quêtes principale que je trouve particulièrement prenante, les quêtes annexes sont elles aussi la plupart du temps très crédibles et nous donnent envie de les poursuivre, nous pouvons même effectuer des quêtes relatives à chacun de nos compagnons.

Les graphismes :

Juste mouais, faut dire que je joue à Aion qui est magnifique, mais j’ai trouvé Dragon Age très bof. Au début, j’ai été assez choquée par cet aspect puis finalement on s’y fait. Mais il faut bien avouer que les personnages ne sont pas très beaux. De plus, l’animation est lente… lors des dialogues au début j’ai trouvé ça très lourd. Les expressions sont très limitées et les personnages sont assez figés.

Au niveau des décors, ils sont de manière générale assez bien fait bien qu’ils manquent parfois d’originalité, ils sont assez répétitif au niveau d’une même zone. Les architectures sont plutôt bien faites mais la végétation est elle rendue de manière moyennement convaincante.

Par contre les combats sont assez sympa à suivre, les effets visuels des sorts sont originaux et variés ce qui sublime les combats déjà très élaborés du jeu.


Le roleplay :

Je dois tout d’abord avouer que recommencer après un certain temps un bon vrai jeu de rôle ça fait du bien! J’avais presque oublié comme c’est cool de se balader dans un monde ou l’on papote avec les gens, ou l’on doit prendre des décision, … bref de se faire vraiment prendre au jeu.

Le choix au niveau de la race et de la classe sont assez limités : elfe, nain ou humain et voleur, mage ou guerrier. Cependant la possibilité de personnaliser le personnage au delà est assez impressionnante que ce soit au niveau du physique ou au niveau des capacités. Dès le début on gère les caractéristiques, spécialités et sorts du personnages et il va être possible tout au long du jeu d’extra professionnaliser notre personnage ou au contraire d’en faire un être multitâches (même si ca reste bien sur limité à la classe).

Le choix des équipements et des armes est assez vaste, cependant je trouve qu’il est assez rare de looter des items clairement intéressants, mais ça rend également le jeu prenant. Il est possible de compléter notre équipement en ajoutant des enchantements sur les armes, pour cela il suffit de nous rendre à notre campement et de parler au marchand qui nous les équipe. C’est également dans ce lieu que l’on va pouvoir changer d’équipiers à tout moment. Le changement de coéquipiers ne se fait sinon que lors d’un rassemblement ou dans le cas de l’utilité d’un d’eux à l’histoire.

Je trouve que le roleplay est très poussé. La possibilité de choix qui s’offre à nous tout au long de l’histoire est plus qu’impressionnante et c’est sans parler du choix des personnages qui nous entoure de la découverte de leurs histoire personnelle, des éventuelles histoire d’amour, … Si l’on rajoute à ça les modulation possible du scénario et le fait que les compagnons n’hésitent pas à venir mettre leur grain de sel dans nos choix  on obtient un jeu de rôle très bien fait.

Le gameplay

Hack’n slash qu’il disait le chéri, tu parles! Moi qui pensait taper sans réfléchir c’est raté lol. Les combats dans Dragon Age sont tout simplement stratégiques, il faut prendre le temps de se poser d’analyser la situation pour savoir sur qui taper en premier, qui tape qui et quel sort on lance. Bien sur on peut ne gérer que notre personnage principal, via un système de tactiques que l’on peut assigner aux coéquipiers, mais cette méthode ne m’a que peu convaincue, malgré ça je trouvais qu’ils faisaient n’importe quoi ou pas assez rapidement. Personnellement j’ai donc passé un temps fou à décortiquer tous les combats grâce au système de la pause active. A la fin du jeu ça à tout de même était plus facile j’ai trouvé, mais apparemment aller voir les nains en premier n’était pas une bonne idée car il semble que ce soit la partie de la campagne la plus difficile (elle m’en aura donner du fil à retordre Jarvia!).

On a la possibilité de compléter les combats avec des potions, des poisons, des pièges, … bref le système de combat est intéressant et complet.

Vue que je prend le temps de décomposer mes combat je joue tout à la souris, il est cependant possible d’utiliser des raccourcis clavier pour lancer les sorts. La barre de sort est grande, très grande on a largement la place de tout y mettre (d’ailleurs elle a été réduite dans l’extension).

J’ai eu un peu de mal à me faire à la boussole et surtout à me repérer au début lorsque l’on est dans l’immatériel. La boussole n’est en fait qu’un zoom actif de la map de la zone, du coup c’est une espèce de plan pas toujours très pratique pour se repérer pour savoir où l’on va, surtout que l’indicateur de quêtes n’apparait sur la boussole en gros qu’une fois que l’on est sur le pnj xD. J’ai donc repris l’habitude d’ouvrir les map de zone régulièrement pour savoir ou j’étais (et ouep pas de N comme dans Aion pour afficher la carte en transparence, dommage).

Je reprocherais également que certains combats se déroulant au niveau de portes, d’arcades, … sont assez difficiles à gérer  bien que l’on puisse faire un peu ce que l’on veut avec la caméra en tant normal, dans ces cas-là il faut souvent s’y reprendre à plusieurs fois avant d’arriver à trouver une vue correcte, surtout que si l’on a le malheur de cliquer sur un seul de nos personnages cela nous ramène sur lui avec une vue différente.

Comme tout jeu de rôle qui se respecte la durée de vie du jeu est des plus impressionnante, sans compter les chargement et rechargement de sauvegardes  je compte dans les 55 heures de jeu, donc une bonne grosse soixantaine et encore je n’ai pas exploré tous les recoins et quêtes non plus. A cela on ajoute un certain nombre de succès à débloquer, et toutes les possibilités différentes de scenario … bref vous l’aurez compris il a de quoi occuper un bon moment! Et puis il y a désormais l’extension Awakening que je viens juste de commencer, même si j’ai bien envie de recommencer encore le jeu de base ^^

Conclusion :

Dragon Age Origins est incontestablement untrès très bon jeu de rôle que je conseille plus que vivement à tous les amateurs du genre qui n’aurait pas encore eu l’occasion de le tester. Malgré quelques détails qui auraient pu être plus recherchés, on oublie vite les quelques points négatifs pour saluer le chef d’œuvre que représente ce jeu. Bravo Bioware!

Les points positifs :

  • Un pur jeu de rôle comme on les aime (très complet, très long, avec un scénar, …)
  • Le principe des combats est génialissime
  • Le roleplay est très bien ficelé et on s’y croit vraiment
  • Le système de compagnons et de lien avec eux est très poussé

Les point négatifs :

  • Parfois quelques petits manques d’ergonomie au niveau du gameplay
  • Les graphismes pourraient être beaucoup mieux
  • C’est dur d’être gentil à 100%, mais euh!

blabla du by Eowine publié dans Gamitude, Jeux PC, Jeux vidéo, RPG, Tests

9 Réponses à J’ai fini Dragon Age Origins!

  1. La Geekette

    C’est tentant ! Mais avec Aion, je pense que je n’ai pas le temps pour le moment de me consacrer à un autre jeu ^^
    Peut-être pendant les grandes vacances qui sait ^^ Mais bon avec le prochain Prince of Persia qui devrait sortir en Mai hum hum :P
    Beau test en tous cas, comme toujours ^^
    .-= La Geekette´s last blog ..Mais qu’est-ce qu’un Nohohon ? =-.

  2. Ephemere

    Tu m’as donné envie de l’acheter … Mais mon porte-monnaie n’est pas d’accord.
    Très bon article, que je t’avoue avoir survolé uniquement, surtout pour les parties où tu racontes l’histoire, je veux pas savoir !

  3. Xapur

    Merci de ne pas avoir spoilé ton test, très complet. Je vais pouvoir avancer sur ce jeu, vu que je suis en pause de LOTRO/SDAO.
    Mes premières impressions sont assez proches des tiennes: globalement déçu par le graphisme, mais çà fait du bien du roleplay après tout ce farm propre aux MMORPG^^. DAO est le digne héritier de Baldur’s Gate ou Neverwinter Nights.
    A suivre avec ton futur test de l’extension :wink:
    .-= Xapur´s last blog ..MMORPG: les (presque) news =-.

  4. Eowine

    @La Geekette: Franchement si tu as le temps je te le conseille vraiment, un bon jeu de rôle il n’y a que ça de vrai :D

    @Ephemere: Dés qu’il aura baissé sautes dessus alors :P Je comprends que tu survoles certaines parties, je sais bien que je fais des tests (trop) long mais bon je sais pas arrêter de parler quand le jeu me plait héhé. Niveau scénario je n’ai pas dit grand chose ^^

    @Xapur: Je suis bien pressée d’avoir un avis plus complet sur ce que tu en penses. C’est clair que c’est la que tu te rends compte que le RPG de MMORPG c’est vraiment du vite fais en fait ^^ J’ai commencé l’extension mais pour l’instant j’ai pas trop avancé je dois passer lvl 50 à Aion lol

  5. Ephemere

    Attention, le coté RPG de MMORPG dans Aion… J’ai été sublimé par les quelques cinématiques de fin d’Aion. La première fois que pour un MMORPG, j’ai dis « Je veux la suite de l’histoire ! »

  6. Eowine

    @Ephemere: Certes mais tu ne peux quand même pas comparé un MMORPG à un jeu de rôle classique. La preuve c’est que tu t’étonnes de te faire prendre à l’histoire dans Aion :P Mais c’est vrai que Aion est tout de même pas mal dans son genre et les cinématiques y sont pour beaucoup ^^
    Dans le gens bien au niveau scénario moi je me suis beaucoup amuser à suivre celui de Guild Wars, avec de bonnes cinématiques et missions coopératives.

  7. Pingback: (Test) Dragon Age Origins Awakening

  8. Mealin

    Point positifs perso :

    - durée sympa avec bonne rejouabilité
    - interaction entre les compagnons (et dialogues croustillants ! :lol: )
    - combat assez stratégiques (même si on est loin des baldurs c’est largement plus intuitif et intéressant que NWN je trouve)

    Points négatifs

    - scénario qui aurait put mériter encore plus d’éléments changeant en fonction des décisions… (quitte à avoir une bonne idée !)
    - graphisme qui sans être atroce sont loin de ce qui se fait actuellement.

    Un jeux sur lequel j’ai passé de très bons moments en tout cas !

  9. Lirum

    Ce jeu m’a l’air très intéressant, peut être pas aussi tactique qu’un Baldur’s gate mais il s’en rapproche. Du moins à ce que j’en ai vu à travers le test. Peut être que je me laisserai tenter, un de ces 4 ^^.

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