Tester Diablo III gratuitement


Salut les ptis amis ! Aujourd'hui je vous propose, comme je l'avais jadis fait pour Starcraft II de tester gratuitement Diablo III. Et oui je viens de recevoir la jolie boite, offerte avec amour par le +1, et à l'heure où j'écris j'attends la fin de l'installation. Blizzard a encore mis le paquet sur le package avec une bien jolie boite plus de blabla

J'ai joué à Diablo III, j'ai aimé ça


L'équipe de Blizzard nous a permis à tous (ou presque) le temps d'un week-end d'accéder à la bêta de Diablo III. Le moins que l'on puisse dire c'est que l'aventure fut épique ! Je pourrais vous la jouer en mode ultra fast test, mon avis qui roxx du poney tout ça pour booster mon référencement mais non. Un test ne plus de blabla

[Test] Rayman Origins sur PC


Il y a une semaine j'ai craqué, j'ai acheté sur Steam Rayman Origins ! Il faut dire que le jeu n'est pas cher et que j'en avais beaucoup entendu parlé en bien, comment résister donc ;) J'ai joué à Rayman premier du nom sur la Saturn de mon frère, j'ai joué à Rayman 2 sur PC, je me suis essayé plus de blabla

Spicilèges

Spicilège vidéoludique #3

blabla du by Eowine publié dans Spicilèges | 3 commentaires

Les critiques reçues la semaine dernière me laissent définitivement penser que la chronique plaît à la majorité d’entre vous. C’est donc officiel je la maintiens. Je ne suis toujours pas complètement convaincue par le nom, qui ne parle pas à tous le monde, alors à part l’opinion de Xapur je prends vos idées.

Je n’ai pas rédigé beaucoup d’articles cette semaine, car je n’ai pas envie de grand chose à part de jouer à Starcraft 2, aussi je pense que durant une période plus ou moins longue vous allez en entendre parler plus que régulièrement ici. Préparez-vous donc :P en même temps, comment passer à côté. Ne vous inquiétez pas trop quand même j’espère maintenir un certain nombre d’articles autres pour divertir les insensibles de Starcraft (bien que je ne les comprenne pas).

Bref, le blabla passé attachons-nous au vif du sujet, l’actualité et les découvertes de la semaine.

Blizzard au coeur de toutes les préoccupations (et surtout des miennes en fait)

Et oui ça fait quelques semaines déjà, et puis c’est bien normal dans la mesure où dans moins de 2 jours nous allons tous pouvoir nous emparer du précieux! Je vous passe les articles de fans hystériques que j’ai pu lire ici et là et qui m’ont bien fait rire pour me concentrer sur trois points principaux.

  • Blizzard dément le coût de 100 millions de dollars pour Starcraft 2

Je vous en parlais il y a tout juste une semaine, parce que je suis trop forte et que je publie le dimanche, ce que parfois d’autres ne publient que le lundi hihihi! Enfin, lundi le chiffre de 100 millions de dollars annoncé par le Wall Street journal faisait le tour de la toile dans un buzz énorme sur le pourquoi du comment un « tel » jeu pouvait coûter aussi cher. Blizzard a quand même mis presque une semaine avant de démentir l’information profitant ainsi de cet énorme coup de pub! Alors fait exprès ou pas à votre avis? moi j’ai ma petite idée. Sinon ce serait pour Wow ces désormais fameux 100 millions. Quoi qu’il en soit je pense qu’après 7 ans de développement le coût de Starcraft 2 ne doit pas être très loin derrière.

Malgré quelques bugs de traduction et des informations qui ne sont plus valables car elles remontent au début de la bêta et ne tiennent pas compte des patchs, cela permet d’avoir un bon aperçu général, mais également plus spécifique sur chaque unité, les techniques de contre, des recherches … A consulter pour tous ceux qui voudraient se lancer dans le multi dès la sortie sans trop galérer.

  • Un trailer qui déchire sa maman et c’est peu dire

Blizzard nous rappelle à juste titre ici l’habitude qu’ils ont de tourner les cinématique en mythe! Le dernier trailer avant la sortie de Starcraft 2 est sorti et franchement si vous ne l’avez pas encore vu accrochez-vous bien, pour les autres ce n’est que du bonheur de le revoir.


Le reste de l’actualité

DarkSpore

Bien que moyennement emballée par le concept, j’avoue que les quelques images et le premier teaser me donnent assez envie de voir comment le projet va évoluer.

Je vous invite à lire l’article de Tendancegeek très bien fait sur le sujet. Je ne suis pas fan du genre, mais je pense que cela peut intéresser un certain nombre d’entre vous.

Il faut avouer que l’offre est plutôt intéressante, pour ceux qui comme moi n’ont ni télé, ni console à portée de mains. J’avoue que me refaire un petit AlexKidd me retenterais bien :D

Et en images! La sortie serait prévue pour 2011. Voici le premier teaser, âmes sensibles s’abstenir …


Bon l’actualité n’est pas mon fort du tout et je n’ai pas grand chose à dire dessus cette semaine, surtout que concrètement on a eu beaucoup d’infos sans grand intérêt :

  • Bioware continue de nous pondre des DLC : d’abord pour Mass Effect 2 et puis aussi pour Dragon Age,où l’on apprend que ce sera uniquement combat … déjà que Awakening n’était pas terrible à cause de ça je veux même pas savoir à quoi va ressembler ce DLC, oubliez le RP, avancer et taper youpi!!
  • Beaucoup d’images de jeux qui n’apportent pas grand chose : Kingdoms of Amalur : Reckoning, Tera Online, Dragon Age 2, Fable III. Tous ça est bien joli, mais rien IG :(

L’heure des constats

Voici le tour de l’actualité fait, parlons maintenant de choses un poil plus intéressante. Cette semaine l’heure a été aux constats divers sur le monde du jeu vidéo. Et ça c’est nettement plus marrant à commenter :D

J’avoue que je me suis bien marré un moment en lisant l’article du constat : « les joueurs sur consoles sont plus faibles ». Premièrement je comprends pas pourquoi ça étonne que les joueurs consoles se fasse ouvrir en deux systématiquement … C’est plus que compréhensible, le PC et la combo clavier souris permettent une réactivité que le pad n’est pas capable de fournir. Je ne comprend pas non plus tellement l’intérêt de l’essai, ni ce que ce type de rapprochement pourrait apporter de positif, les collègues de Pads4fags l’ont d’ailleurs évoqué avec beaucoup de justesse.

Encore une fois rien de très étonnant. On reproche cependant trop souvent aux chiffres PC de ne pas tenir compte du marché du téléchargement. Ces chiffres nous montrent bien qu’en effet l’intégrer s’impose afin d’arriver à des conclusions plus justes. Même si j’avoue que je reste très accrochée à mes boîtes, j’ai découvert Steam récemment avec Napoléon Total War pour lequel on m’a offert une clé Steam et je comprends de plus en plus la démarche. Les prix sont très attractifs et je pense me tourner plus vers ce genre de plateforme pour des jeux un peu plus anciens que je voudrais retrouver. De plus la tendance s’explique facilement : moins il y a de jeux en magasins et plus les gens vont avoir recours au téléchargement qui permet de non seulement l’avoir rapidement, et quitte à être obligé de le commander sur Internet autant le télécharger.

Je vous invite à lire cet article réalisé par Zonejeu qui est je trouve très intéressant. Rapidement d’une part clairement les publications online permettent d’avoir une fraîcheur d’information que l’on ne saurait avoir avec des publications papier, aussi je ne pourrais pas faire la veille que j’effectue quotidiennement, notamment pour la rédaction de cet article, sur papier. Cependant, l’apport des articles papier de certaines revues est assez intéressant. J’entends par là que les articles online se contentent bien trop souvent de retracer des news sans grand intérêt critique, et que de trouver des sites qui proposent des dossiers complets, intéressants et avec une réelle reflexion c’est pas toujours évident. C’est pour ça que je n’ai pas orienté ce blog ainsi, je ne prétend pas du coup apporter la valeur ajoutée d’un bon article de magazine (du tout), mais je comprends tout à fait la position de complémentarité adopté par les magazines papier qui ont su s’adapter.

Ahahaha *rire nerveux* … Les consoleux se sont mis à jouer beaucoup plus en multi et tant mieux cela permet clairement de rentabiliser leurs jeux et puis le multi ça roxx du poney et c’est pour ça que je ne lacherais pas mon petit PC avant un bon moment. Mais alors là, mais il y en a marre … non mais! Déjà qu’on a commencé à nous coller des DLC inutiles sur PC parce qu’il fallait encore plus traire les vaches à lait que sont les joueurs consoles et que comme ça marche pour eux, on nous le fait aussi. Combien vous pariez que cette manie de faire payer des abonnements online va pas tarder à nous tomber sur le coin du nez, qui c’zst qui va se retrouver à payer un abonnement pour accéder aux modes multijoueurs que l’on avait gratuitement avant ? Les joueurs pigeons, ben oui parce que c’est ainsi que l’on nous traite apparement.

Les trucs marrants de la semaine

J’en connaissais déjà quelques-unes mais j’avoue que là ils ont fait fort, bref à regarder d’urgence!

Outre l’aspect sélection qui est intéressant je vous invite à regarder la vidéo de Civilization premier du nom, impressionnant le retour en arrière

  • Je n’avais pas encore partagé cette vidéo, c’est ce qui vous attends également sur Starcraft 2 ;)
  • Sinon toujours pour Starcraft, après la danse des hydras, voici la danse de la mule! Très bien fait franchement 8)

Spicilège vidéoludique #2

blabla du by Eowine publié dans Spicilèges | 6 commentaires

Voici donc le deuxième épisode le cette chronique qui semble-t’il vous a plu la semaine dernière, au moins dans l’ensemble. Je ne retiens pas la critique de Xapur concernant le changement de nom pour l’instant :P , cependant je vais en effet essayer d’illustrer un peu plus les billets :D Je l’avoue la semaine dernière c’était un peu triste.

En cette semaine 28, il y a eu nettement moins de grosses annonces buzz que la semaine dernière. Cependant il y a quelques éléments à se mettre sous la dent.

Quoi de neuf à propos de Starcraft 2 ?

Et bien oui, à moins de deux semaines du lancement de ce jeu grandement attendu par tous les gamers de bon goût on parle beaucoup beaucoup du jeu et c’est bien normal!

  • « Toi qui a l’air d’avoir la chance de goûter à Starcraft II, est-il vraiment à la hauteur de nos attentes? »

Je vais commencer cette édition par la réponse à une question qui m’a été posé par @Socialgeeek et qui me permet de redonner un peu mon avis sur Starcraft 2. Déjà car le premier article date un peu et ensuite parce je suis non seulement complètement fière quand on me pose ce genre de questions, mais aussi parce que ce jeu est complètement roxxatif.

Alors oui le jeu est je pense à la hauteur des attentes. Il reprend bien le 1 ainsi la garantie de ne pas décevoir les fans est assurée. Mais le jeu a évolué sur un certain nombre d’aspects au niveau des unités, des possibilités, … aussi les joueurs n’auront pas l’impression de jouer au 1 en version améliorée graphiquement uniquement. Au niveau graphique il est vraiment beau, et avec la reprise de la bêta on a pu découvrir un certain nombre de petites animations jusque là encore absentes. Notamment des petits critters qui se baladent pour le fun, mais surtout des effets sur l’explosion des bâtiments vraiment bien rendus.

Je finirai en disant que le jeu garde l’aspect complétement nerveux des RTS Blizzard et que c’est ce qu’on en attend je pense, enfin moi. Si votre côté hardcore gamer ne ressort pas avec ce jeu, je ne sais pas ce qu’il vous faut 8O Les améliorations de Battle.net ne font que garantir le succès de la formule online qui repose sur le dépassement de soi et la comparaison avec les autres joueurs sur les stats, les hauts-faits, …

Par contre préparez-vous à souffrir assez longuement au début du jeu. J’y ai déjà pas mal joué et j’ai encore l’impression d’être nulle.

Et oui c’est déjà demain que mon coeur se brisera à nouveau, mais pour la dernière fois, avec le départ de la deuxième phase de bêta test, 10 jours avant la sortie du jeu le 27 juillet. Je ne sais plus où je l’avais lu mais il me semblait bien que dès le début on nous avait annoncé la fin pour le 19, mais hier tout le monde en a été étonné, alors voilà l’info est dite.

Alors ça ça a choqué tout le monde … Ok ça fait beaucoup, mais quand on voit le budget de certains jeux consoles OMAGAD, c’est Starcraft 2 quoi. Ca fait 7 ans qu’il est en développement et c’est LE jeu. Non seulement il est attendu par une foule de personnes, et pour ne pas décevoir il faut investir, d’autant que ce n’est pas un jeu qui va sortir mais bien trois. Ensuite, les jeux Blizzard sortent toujours complètement parfaits sur le marché (et croyez-moi c’est encore une fois le cas). Enfin, on va quand même pas se plaindre que l’argent gagné par WoW soit bien investi. Alors f***k après tout, contente qu’il y ai des éditeurs qui soient encore prêts à nous faire des jeux ainsi, des jeux bien développés, orientés vraiment vers les gamers et surtout qui n’hésitent pas à y mettre le prix dans le seul but de satisfaire le public.

Et puis surtout on sait qu’ils vont rentrer dans les frais très rapidement.

Et uep outre la programmation d’un patch pour intégrer la 3D on sait désormais que Blibli planche sur d’autres aspects technologiques comme la gestion multi-écrans. Quand on sait qu’un Starcraft sort tous les 10 ans, on comprend l’intérêt d’assurer un jeu qui sera capable de suivre le marché technologique.

Comme à son habitude Blizzard nous propose un jeu esthétique et très bien optimisé car comme vous pouvez le voir les demandes ne sont pas spécialement gourmandes. Aussi tout le monde pourra en profiter, même les pauvres équipés de PC portables moyenne gamme.

Blizzard a décidé d’organiser des événements dans les grandes capitales européennes pour la sortie de ce superbe jeu. Je ne détaillerais pas les programmes mais ouverture des magasins à minuit et animations sont de mises.

Avec le dernier patch mis en place avec le retour de la bêta quelques indices quant au contenu de la campagne apparaissent. C’est notamment visible grâce à la série de portraits, jusqu’alors beaucoup plus restreinte, qui nous laisse apercevoir un certain nombre de personnages.

Sinon il y a d’autres jeux aussi … le reste de l’actu

  • Bioware fait parler de lui

Outre Starcraft 2 les principales news PC de la semaine ont tourné autour de Bioware. Vous en retrouverez certaines juste en dessous, mais je souhaite revenir ici sur 2 points.

Tout d’abord Bioware devenu spécialiste du genre continue de nous pondre des DLC à tout va. Certains le voient comme une bonne nouvelle, moi nettement moins, mais je reviendrai certainement dans un article futur sur ce que je pense des DLC.

Et ensuite pour eux, courir après les jeux AAA est une erreur. Wep ben il semblerait que la société souhaite se tourner vers les jeux Facebook, iPhone, … bref le social gaming. C’est finalement assez déroutant vu les news qui suivent concernant DA2 et probablement un futur MMO.

Je vous en parlais la semaine dernière, on sait que Bioware travaille désormais sur un Dragon Age 2. Cette semaine on a pu découvrir les premières images du jeu. Bon 2 ce n’est pas énorme, mais cela nous laisse voir un jeu finalement assez frustre graphiquement. Ce n’était déjà pas le point fort du 1, mais apparemment le 2 ne fera pas mieux …

Une bonne nouvelle c’est qu’il semblerait que l’on puisse récupérer les sauvegardes du premier afin que celui puisse influencer le déroulement du scénario du 2.

  • Des MMO encore et toujours

On connait la tendance de ces dernières années des maisons de production à se pencher surtout sur le développement de jeux console parce que ça rapporte plus que le jeu PC. Et bien désormais il semblerait que la mode soit au MMO, ben uep pourquoi chercher compliqué quand la possibilité s’offre à nous de piquer des sous mensuellement aux joueurs.

Du coup on apprend cette semaine que Bioware (encore) a décidé de laisser un peu de côté l’univers console pour se tourner outre vers le social gaming, vers le MMO. Affaire à suivre, je ne sais pas si c’est spécialement un bon plan, le marché des MMO est quand même bien établi et ce n’est pas si facile que ça de s’y faire une place à moins de tenter le tout pour le tout avec quelque chose de totalement différent de ce qui existe.

Sinon Activision projette la création d’un MMO « ultra violent » : Soldier of fortune online.  Alors là je me contenterais de mettre un grand mouais en me demandant ce que ça peut donner.

Parce que Guild Wars 2 ça va roxxer du poney on est content de voir se dévoiler après l’élémentaliste et le guerrier, le ranger. Tout comme les deux autres personnages cette découverte fait tout de même bien saliver, les vidéos illustrant les sorts sont particulièrement attrayantes. On retrouve des sorts du 1, mais le tout amélioré avec toujours des effets magnifiques. Au programme également, la possibilité d’avoir un pet.

Ça se passe de commentaires, vivent les filles et vivent les jeux vidéo :D

Et toujours cette semaine ça m’a amusé

  • Les américains et leurs show télé. Alors est ce qu’un gamin qui joue à des FPS violents deviendra un barbare meurtrier ?

Comme @Kusanageek j’aime particulièrement  le « tu captes aussi bien qu’un iPhone 4 :lol:

Spicilège vidéoludique #1

blabla du by Eowine publié dans Spicilèges | 14 commentaires

Voici donc le premier article de la chronique nommée, au moins provisoirement, « spicilège vidéoludique », la forme du titre étant encore à préciser. Alors pourquoi ce choix et qu’est ce que vous allez y trouver.

Spicilège parce qu’en fait c’est des morceaux de news mais pas que, de ce que j’ai découvert cette semaine mais qui n’est pas forcément apparu sur la toile cette semaine. Bref, une chronique subjective le but n’étant pas d’y faire découvrir exhaustivement toutes les news de la semaine (d’autant qu’un blog c’est personnel même si parfois certains l’oublient), mais aussi commentée. Comment pointer un élément sans le commenter?

Ensuite vidéoludique car comme la ligne éditoriale du blog c’est le jeu PC, on reste bien sûr dans le thème. Le choix du numéro, plutôt que de l’annonce de la semaine, a été fait parce que déjà il y aura des semaines vides et qu’ensuite je vais faire quelques tests avant de savoir si je maintiens la chronique ou pas. Le sondage que j’ai laissé une petite semaine dans la sidebar a montré que l’idée vous plaisait dans l’ensemble, mais reste à voir ce que ça donne et si cela vous apporte réellement quelque chose. Si ça marche bien j’essayerais de faire un article hebdomadaire. Par chance cette semaine a été particulièrement riche, voire trop et la sélection a été dure et surtout longue. J’attends bien sûr vos retours par commentaire, savoir si cela vous plait ou non, vos idées d’amélioration s’il y a … et toute autre chose que vous avez à dire. Allez hop c’est parti!

Blizzard et le buzz des noms réels

L’actualié du jeu vidéo PC à certainement été le plus marquée cette semaine par le buzz créé par l’anonce de Blizzard de l’obligation d’utiliser son vrai nom sur les forums officiels. Il nous fallait déjà utiliser une adresse mail valide, par laquelle des connaissances ayant ce contact pouvaient nous retrouver sur Battle.net. C’était déjà assez perturbant, mais cette annonce a vraiment fait mouche et a profondément heurté la communauté des fans de Blizzard et surtout les Wowiste. On comprend pourquoi après tout, s’il on prend un aka IG c’est pas pour rien, cela casse non seulement complétement le peu de RP qui peut s’effectuer, mais est en plus assez dérangeant concernant la vie privée. Rien que le nom et le prénom permettent de récupérer un nombre assez important d’informations sur la personne. Certes des abus peuvent être fait sur les forums, et si Blizzard a opté pour cette solution il y a probablement des raisons. Cependant, la réaction est un tantinet exagérée. Je ne pense pas qu’ils veuillent tout connaître de « notre » vie privée comme cela a été dit, mais la mesure impose tout de même une violation de celle-ci.

Heureusement tout fini bien, puisque Blizzard a finalement renoncé à cette idée, la preuve que les réactions de la communauté parfois excessives, ont tout de même été écoutées. Enfin, cela n’est pas définitif …

Starcraft II, pleins de nouveaux éléments à l’approche de la sortie

  • La reprise de la bêta test. Depuis hier nous avons à nouveau le plaisir de rejouer sur la bêta de Starcraft II et ceci jusqu’au 19 juillet, elle s’arrêtera donc 10 jours avant la sortie officielle du jeu le 27 juillet. De quoi bien se préparer pour poutrer les noobs sur B.net. Outre les fonctions jusque là absentes implantées sur Battle.net aucune grande nouveauté.
  • Nous trouvons désormais une présentation du solo sur le site officiel, et que vous pouvez retrouver ici.
  • L’édition collector dévoilée en images. On connaissait déjà le contenu de l’édition collector de Starcraft II mais la voici ici en images. Rien de bien nouveau sous le soleil, mais pour ceux qui auraient du mal à faire leur choix, ça peut éventuellement aider. Perso, j’ai opté pour l’édition standard celle-ci étant je trouve bien trop cher, d’autant que Starcraft 1 on l’a déjà.
  • Déjà un patch de prévu avec intégration de la 3D. Même si je ne vois pas spécialement l’intérêt de cette technologie, il faut reconnaître à Blizzard de bien développer leur bébé, et d’essayer d’immerger au maximum le joueur dans l’univers du jeu.

Les autres faits marquants de la semaine

  • L’annonce par Bioware de la préparation de Dragon Age origine 2. Et oui, Bioware à annoncé officiellement que le nouveau jeu qu’il nous préparait était une suite de Dragon Age, et même une vraie pas une extension très moyenne ou un DLC useless. On y incarnera cette fois un héros bien défini (juste la possibilité de choisir le sexe) et de suivre, voir de « tracer », la destinée d’un personnage. Le tout est annoncé pour Mars 2011. 2011 sera donc comme 2010 une année assez riche.
  • Quelques éléments intéressants sur Guild Wars 2. Voici l’article en anglais qui nous annonce pas mal de nouvelles choses sur le tant attendu Guild Wars 2. On sait désormais qu’il n’y aura pas de heal à proprement parler mais que chacune des classes aura des sorts ayant pour but d’aider à la survie du groupe. Autrement dit de quoi bousculer les préconçus meuporguesques médiévaux-fantastiques. Le but de la manoeuvre étant que la survie du groupe ne  dépende pas uniquement d’une personne, ça se comprend, maintenant à voir IG. Sinon NCsoft a semble t’il revu le système de mort, avec outre la possibilité pour n’importe qui de rez les morts (ben oui plus de heal donc …) un système de stade intermédiaire entre la vie et la mort : la possibilité de combattre quelques instants à terre avant de mourir. Bref, après les morts extra-frustantes de Aion, il va falloir surveiller ça de près également.
  • L’édition spéciale de Civilization V dévoilée. Celle-ci parait intéressante au moins pour les figurines et les CD de BO. Après il nous manque encore le prix qui sera un élément important dans la décision de l’achat ou non de la collector.
  • Sinon cette semaine on s’est pas mal inquiété sur les jeux PC et « leur déclin » ici et et puis là aussi et puis un peu ici. Finalement on n’apprend rien, du beau blabla pour pas grand chose quoi. Enfin, on reconnaît quand même que de voir ce type d’article est plutôt bon signe pour notre communauté, et surtout pour les angoissés comme moi.

Les pas spécialement utiles, mais distrayant

  • L’art de dompter les hommes sur Team Fortress 2. Ou comment une paire de seins est toujours efficace.
  • Un nouveau FPS White, ou l’art d’exploser des pioupious trop choupinet.
  • Selon Peach : Jeuxvidéo.com est le skyblog du jeux vidéo. Il faut reconnaître qu’elle n’a pas tort. Depuis un certain moment déjà ce site ne me sert que pour les sorties, ou quand je cherche des informations sur un jeu assez ancien.
  • Et la preuve en image avec une vidéo qui nous montre l’équipe féminine de Counter Strike d’une manière assez caricaturale. Même si l’initiative de présenter des femmes en train de jouer est très louable. Le coach de l’équipe Millenium tiens des propos assez étonnant du genre : « les filles sont moins douées que les garçons, mais au moins elles sont moins chiantes et se lèvent le matin ».
  • L’histoire du FPS en une image. Bref ça se passe de commentaire vu que c’est le but de l’image.