Tester Diablo III gratuitement


Salut les ptis amis ! Aujourd'hui je vous propose, comme je l'avais jadis fait pour Starcraft II de tester gratuitement Diablo III. Et oui je viens de recevoir la jolie boite, offerte avec amour par le +1, et à l'heure où j'écris j'attends la fin de l'installation. Blizzard a encore mis le paquet sur le package avec une bien jolie boite plus de blabla

J'ai joué à Diablo III, j'ai aimé ça


L'équipe de Blizzard nous a permis à tous (ou presque) le temps d'un week-end d'accéder à la bêta de Diablo III. Le moins que l'on puisse dire c'est que l'aventure fut épique ! Je pourrais vous la jouer en mode ultra fast test, mon avis qui roxx du poney tout ça pour booster mon référencement mais non. Un test ne plus de blabla

[Test] Rayman Origins sur PC


Il y a une semaine j'ai craqué, j'ai acheté sur Steam Rayman Origins ! Il faut dire que le jeu n'est pas cher et que j'en avais beaucoup entendu parlé en bien, comment résister donc ;) J'ai joué à Rayman premier du nom sur la Saturn de mon frère, j'ai joué à Rayman 2 sur PC, je me suis essayé plus de blabla

RTS

La sortie de Starcraft II est un événement !

blabla du by Eowine publié dans Gamitude, Jeux vidéo, Question existentielle de gameuse, RTS, Starcraft 2 | 32 commentaires

En ce jour desortie nationale de Starcraft 2 j’ai décidé de réaliser le premier billet d’une probablement longue série d’articles sur Starcraft 2. C’est un jeu sur lequel je vais rester un bon moment (si la Poste et la FNAC arrêtent de se liguer contre moi), aussi les tests d’autres jeux risquent d’être moins courants, j’essayerai malgré tout de parler d’autre chose de temps en temps. Je suppose cependant que la majorité de mes lecteurs sont tout aussi contents que moi de cette arrivée sur le marché du jeu qui restera probablement pour nombre d’années une référence en matière de RTS, et qu’ils seront contents de pouvoir lire des articles divers sur ce jeu ici.

Avant toute chose j’aimerais exprimer ce que représente cette sortie pour moi au moins, mais pour d’autres aussi très certainement. Si depuis quelques semaines la fièvre starcraftesque a envahi pas mal de joueurs dont clairement une majorité d’addicts de la série, je pense qu’une autre partie ne fait que suivre le phénomène de mode (marketing mon ami) sans comprendre vraiment l’enjeu ou tout du moins avec moins de conviction. Aussi voici mon point de vue qui j’espère vous intéressera et vous parlera.

Le jeu

C’est tout d’abord le jeu en lui-même qui est une révolution. Starcraft premier du nom, sortie en 1998 et sa suite l’extension Brood War, arrivée sur le marché en 1999, représentent encore un phénomène sur bien des points.

  • L’univers

C’est tout d’abord l’univers qu’il faut saluer. Bien qu’inspiré des Warhammer 40k, Blizzard a su créer dans le jeu une campagne riche basée sur un scénario prenant et un monde complet et original. Je ne suis pas une fan des univers futuristes dans les jeux vidéo, mais celui-ci représente tout ce que l’on recherche à la fois complet, accessible et immersif comment ne pas en devenir fan?

  • Le gameplay

Avec une façon de jouer particulièrement nerveuse, Starcraft premier du nom a su s’imposer comme la référence du RTS pour nombre de joueurs! Ce style de jeu met particulièrement en avant les capacités d’un joueur à s’améliorer aussi bien en terme de rapidité, que d’adaptation … mais également dans la conception de stratégie de défense et d’attaque. Il fait vraiment appel au côté hardcore gamer, à la volonté de repousser sans cesse ses limites afin de devenir meilleur, et c’est ce qui fait pour moi de Starcraft un très bon jeu!

  • Le multijoueurs

De part le gameplay original du jeu, Starcraft est devenu un phénomène dans le monde du multijoueur. C’est des millions de joueurs qui se mettent à y jouer online, et même encore aujourd’hui les serveurs Battle.net sont loin d’être désertés c’est dire l’importance qu’a pris ce jeu. Bien plus que cela, Starcraft est également devenu une référence en matière de e-sport, ce qui reflète vraiment l’intérêt du jeu orienté vers vers les gamers pur souche. Il faut quand même avouer qu’un excellent joueur de Starcraft c’est plus qu’impressionnant!

C’est un nombre impressionnant de joueurs qui attends donc depuis plus de 10 ans une suite pour ce jeu qui est réellement devenu une légende dans l’histoire du jeu vidéo. On comprend alors tout l’intérêt pour Blizzard de fournir un jeu répondant à la fois aux attentes des joueurs fan du 1 tout en faisant évoluer le jeu. Je ne reviendrais pas ici sur la comparaison entre Stracraft 1 et 2 que j’ai déjà établie, mais je vous invite à la consulter.

Blizzard

Je ne pourrais dire combien je suis fan de Blizzard! C’est simple, tous leurs jeux sont des référencesStarcraft, Warcraft (dont le 3 restera pour moi le meilleur jeu auquel j’ai joué), Diablo, et même WoW (même si j’ai du mal avec). Ce sont des jeux complets, réellement élaborés, uniques et qui dès leur sortie sont peaufinés et équilibrés.

Mais Blizzard c’est également Battle.Net une plateforme multijoueurs parfaite, ergonomique s’adressant directement au gamer avec la possibilité de communiquer entre les jeux (c’est d’ailleurs dommage que dans Starcraft 2 on ne puisse parler qu’avec les Wowistes aux préoccupations différentes plutôt qu’avec les Warcraftiens et Diablotins :x ). Avec des vrais serveurs même pas en mousse capable de tenir la charge, ce que l’on ne peut pas dire de tous les jeux à l’heure actuelle.

Plus personnellement, la sortie de Starcraft 2 est pour moi quelque chose de particulier. Grande fan de Warcraft 3, j’ai longtemps hésité à me mettre à WoW en pensant que ce serait LE jeu par excellence. Après certainement des années d’idéalisation, et surtout des années d’existance le jeu (sans parler d’avoir évolué vers un côté nettement plus casu) ce jeu a été certainement une des plus grande deception vidéoludique de mon existance. J’étais frustrée, et fâchée contre cet éditeur que j’ai toujours considéré comme parfait et qui là ne l’était plus. Où était tout cet aspect conception par des joueurs pour des joueurs? Où est le hardcore gaming la dedans? Bref, je vous rassure avec le temps j’ai fini par m’en remettre et je vois tout de même le travail qui a été fait à l’origine sur World of Warcraft, qui cependant va rendre difficile la sortie d’un Warcraft 4 :evil: . Mais la sortie de Starcraft 2 c’est la première sortie post-Wow et donc l’espoir de retrouver enfin ce qui fait de Blizzard un éditeur spécialiste de l’e-sport et des jeux purement gamer! Et il en vaut la chandelle et je suis de nouveau copine avec Blibli ;)

Un jeu PC et un RTS

Vous savez que je milite fermement pour les jeux sur PC et surtout contre le marketing un peu trop présent orienté vers les consoles qui fait passer au second plan la plateforme qui est pour moi la meilleure pour les gamers digne de ce nom. Et là pour la première fois depuis des années j’ai l’impression que la communauté entière des joueurs aussi bien sur PC que sur console salue cette arrivée (au moins 80%). Et quel plaisir! Quel plaisir de voir autant de monde motivé pour un si bon jeu, d’enfin voir tout le monde parler d’un jeu uniquement sur PC!

Mais surtout pas de n’importe quel jeu! D’un RTS, mon type de jeu préféré. Ce type de jeu clairement sportif, qui fait appel à tant d’éléments. Et en plus à un RTS Blizzard où la rapidité est de mise plus que jamais. Vous aurez beau dire que non les MMO ça ne liquéfient pas et que le pad c’est bien, comparé à ça pour moi ce n’est rien! Gérer une base, élaborer une stratégie, connaître par coeur un jeu qui change à chaque partie en multijoueurs, être rapide, savoir contrôler ses unités, …  Pourquoi c’est dur au début? Parce que c’est un jeu complet et qui fait réellement appel aux capacités du joueur.

Bref je ne finirais pas là-dessus l’intérêt de l’article n’étant pas de prouver que le PC ça roxx trop du poney et que les STR c’est le meilleur type de jeu du monde. J’espère avoir simplement réussi à faire un peu part l’ampleur de cette sortie qui représente énormément pour de nombreux gamers (et même que c’est des vrais eux na!). En tout cas je vous attends tous avec impatience IG, n’hésitez pas à me contacter, d’autres l’on déjà fait et ce fut bien marrant :D

Razer équipe votre PC aux couleurs de Starcraft II

blabla du by Eowine publié dans Gamitude, Matériel, Starcraft 2 | 4 commentaires

La ô combien connue firme qui équipe les gamers on ne peut mieux a décider de nous offrir une série d’accessoires gaming inspirés par la sortie très prochaine du jeu attendu de tous : Starcraft 2! On les comprend très bien d’ailleurs, les grands opus PC se font quand même rares et avec la sortie d’un jeu attendu depuis 10 ans comment passer à côté de cette part de marché?! D’ailleurs on remarque que cette série est créée pour Wings of liberty et évoque l’univers Terran, on peut donc s’attendre à voir apparaître une série Protoss et Zerg lors des sorties spécifiques des prochains add-on.

Razer nous propose donc une suite de trois articles : casque, clavier et souris le tout dans des tons gris et bleu qui effectivement évoquent très bien l’univers starcraftesque, notamment avec les effets de lumière qui rappellent les petites griffes que l’on peut faire apparaître à proximité de ses batiments. Si je trouve le clavier et le casque assez jolis j’émets plus de réserve quant à la souris dont les lignes très rectangulaires font assez archaïques. Après il en faut pour tout les goûts on peut cependant reconnaître que l’originalité est de mise. Les noms comme vous ne manquerez pas de le remarquer sont également liés à Starcraft II.

Le clavier Marauder

Vous pourrez l’acquérir pour 119,99 euros. Ce clavier propose des touches surélevées afin d’être plus rapide et d’optimiser les performances. Le système d’éclairage va varier en fonction des APM afin d’avoir un retour en temps réel sur nos performances de jeu. Comme à l’habitude Razer offre la possibilité d’enregistrer des macro sur le clavier. Que demander de plus pour un STR?

La souris Spectre

Elle est proposée à 79,99 euros. Elle propose 5 boutons, il y a donc deux boutons latéraux paramétrables. Les boutons gauche et droite standards sont larges afin d’offrir un confort « robuste » tel que celui attendu sur un STR, cela permet selon Razer d’optimiser les APM. Tenez-vous bien, mais l’éclairage va lui même varier en fonction des APM, ben oui encore :lol:

Le casque Banshee

Ce dernier coûte selon le site de Razer 119, 99 euros (ou dollar on sait pas trop le prix ne varie pas quand on change de langue, juste la devise). Le casque lui est finalement assez standard, il n’offre pas grand chose de plus que les casques Razer autres, il est confortable et enveloppe bien les oreilles (il semblerait en tout cas). Il est également possible d’enlever le micro pour le transporter plus facilement. Par contre encore une fois l’éclairage va varier en fonction de vos APM, autrement dit si vous avait le set complet vous allez briller de milles feux en lan 8)

Comme à l’habitude ce sont des produits Razer qui ne sont pas donnés et s’il on veut s’offrir la suite complète il faut débourser quand même une belle somme, le prix des produits étant supérieurs à des Razer « classiques ». Si en plus on ajoute pour les grands fan le coffret collector de Starcraft II… la ruine est assurée. Espérons que Razer propose des packs plus avantageux (oui je sais on peut rêver :P). Pour l’instant il ne sont pas encore en vente, mais cela ne saurait tarder je pense que nous pouvons nous attendre à une sortie couplée avec celle de jeu.

Personnellement je ne troquerais pas mon Tarantula et ma Diamondback 3G pour ce nouvel ensemble, et vous vous en pensez quoi?

Fin de la première phase de bêta-test : Au revoir Starcraft II

blabla du by Eowine publié dans Gamitude, Jeux vidéo, RTS, Starcraft 2 | 15 commentaires

Comment aurais-je pu en ce jour funeste ne pas aborder la question de la fermeture de la bêta test de Starcraft II. Le ô combien cruel Blizzard décide de nous priver de notre chère bêta bien avant la sortie du jeu snifou! Amis bêta-testeurs, il va falloir faire notre deuil, ou plutôt prendre notre mal en patience car c’est pour la bonne cause nous retrouverons notre tant aimé deux semaines avant tout le monde histoire de pouvoir se refaire un peu la main et de poutrer les noobs sur B.Net. Et puis nous retrouverons ce jeu déjà tellement bien en bêta encore plus complet et plus attractif, avec en prime la campagne qui nous promet de bonnes heures de jeu et un scénario en béton.

Alors non ce n’est pas un adieu mais juste une séparation, pour tous nous retrouver comblés en ce 27 juillet 2010, jour de la consécration du gamer PC, au moins l’année <3

Ca m’ennuie quand même bien car je commençais à peine à m’en sortir pas mal, et surtout parce que je ne saurais pas à quoi jouer à présent en attendant la nouvelle phase de bêta … si vous avez des idées je prends :D

Premières impressions sur Starcraft II : ouille ça pique!

blabla du by Eowine publié dans Gamitude, Jeux PC, Jeux vidéo, RTS, Tests | 30 commentaires

J’ai désormais accès à la bêta de Starcraft II depuis une petite semaine, je n’ai donc plus le choix, je me lance pour essayer de vous faire une présentation de ce terrible jeu très attendu par nombre d’entre vous. Je suppose que le jeu se passe de présentation, mais sait-on jamais, pour une âme égarée qui passerait ici.

Starcraft II est un RTS (ou STR :p), un jeu de stratégie en temps réel quoi :P , développé par Blizzard qui s’est ô combien démarqué dans ce type de jeu grâce à Starcraft premier du nom, ainsi qu’avec Warcraft (1-3). Ce type de jeu est principalement joué en multijoueurs, le but va être de construire une base de la manière la plus rapide et la plus optimale possible afin de produire une armée non seulement nombreuse mais prête à contrer l’ennemi.

Battle.net

Comment ne pas commencer la présentation du multi sans parler de Battle.net, qui est la plateforme de Blizzard par laquelle tout passe. Battle.net a quelque peu changé bien sûr, nouveau jeu = nouvelle peau. Cependant on retrouve en gros l’interface que l’on connaît déjà si bien de Warcraft III TFT et ROC, en un peu plus complexe et complète cependant.

On va trouver en haut à gauche l’accès à toute nos options : mode solo/mode multi, un accès direct aux replay des parties, le ladder, le profil joueur, et les hauts faits.

Et bien oui car parlons-en des hauts faits ! Encore un système fait pour nous rendre accro :D  Plus question d’afficher uniquement le système de tête de personnage signifiant la qualité et la quantité des parties effectuées par un joueur. Bien que ce système existe toujours, il va y avoir en plus la possibilité d’accomplir un certain nombre de hauts faits type : gagner tant de parties avec telle race, ou tant de parties d’affilé dans ce mode de jeu, … on va avoir la possibilité d’afficher 5 de ces hauts faits dans notre profil joueur. De quoi en motiver plus d’un :lol:

Desormais il n’est plus question de statistiques, mais d’un ladder clairement affiché qui fonctionne selon un système de grade : cuivre, bronze, argent, or et platine. Dans ces grades on va trouver des divisions de 100 joueurs, il va falloir monter de division en division jusqu’à atteindre le grade supérieur. De quoi encore une fois bien faire ressortir le côté harcore gamer de chacun de nous, même si il est bien enfoui. Le système de division est censé permettre de jouer avec des joueurs du même niveau que nous afin de permettre de s’amuser bien qu’il y ait du challenge.

Il semblerait que l’on doive obligatoirement passer par Battle.net (et donc une connexion internet) pour jouer même en solo, merci les protections anti-piratage encore une fois …

Le multi

Je ne saurais vous présenter le solo qui ne sortira qu’avec le jeu définitif (encore heureux!). Battle.net permet toujours un accès aussi facile et rapide aux parties en deux clics : un sur le mode multi où l’on choisi nos préférences (races et modes) puis un sur lancer le match. Il n’y a plus qu’à attendre que les joueurs en face soient trouvés.

Pour l’instant il ne nous est possible que de jouer en 1v1, 2v2 et chacun pour soi, pas de 3v3 ou de 4v4. Cela suffit cependant pour s’amuser et appréhender le jeu, même si j’aimerais bien essayer ces deux autres modes, étant une grande fan des jeux en team.

Au niveau du jeu, bien que je n’ai pas joué beaucoup à Starcraft 1, trop jeune et surtout fan de Warcraft, il n’y a pas de grands changements. On retrouve toujours les 3 races : Protoss, Terran et Zerg, chacune ayant ses particularités et une façon de jouer différente. Les Protoss sont caractérisés par des unités chères à produire, mais très solides avec un bouclier et des PV elevés, les Zergs produisent de petites unités très rapides et fragiles mais en grande quantité, les Terrans ont une personnalité moins bien définie, mais il sont beaucoup plus maniables et permettent une sorte d’entre-deux, et surtout sont très bons en défense. Chaque race garde sa méthode de construction propre : les Protoss invoquent le bâtiment et sont libres, le bâtiment étant obligatoirement posé à proximité d’un pylone qui lui fourni l’energie, les Terrans le construisent tout du long mais où ils veulent, et la plupart des bâtiments peuvent décoller pour se reposer ailleurs. Les Zergs enfin doivent sacrifier un récolteur qui va muter en bâtiment, qui doit en plus être placé sur leur mucus. Bref, jusque la pas de grosse différence avec Starcraft premier du nom !

Quelques unités ont été ajoutées ou ont disparu (le vaisseau lab terran, le sapeur zerg et le dragon protoss pour ne citer qu’eux), certaines se sont vu enlever quelques caractéristiques, ou attribuer d’autres. Mais la façon de jouer reste la même. Elle est centrée sur le mass units, et les gros rush début de partie avec units T1. Et c’est la que je dois avouer ça fait mal, moi habituée à mon fast tech et ma micro sur Warcraft et ben ça pique Starcraft

Mais dieu que c’est bon les RTS, ce que c’est motivant de vouloir s’améliorer encore et encore, de vouloir tout donner pour se dépasser soi-même et dépasser les autres, de stresser comme un dingue devant son écran. Chaque partie est totalement différente, et il faut s’adapter à l’autre c’est ce qui fait toute la richesse de ce type de jeu.

Conclusion

Esperons qu’avec la sortie le système de division soit plus efficace car pour l’instant en 2v2 c’est un peu tendu de gagner pour mes petites mains engourdies par trop de temps passer sur les mmo. Je ne vous proposerais donc pas pour l’instant de technique ou autre, par contre si vous voulez faire des dudu faciles je vous invite à m’ajouter en ami : Eowine.eow :D

Bien que le jeu ne change pas beaucoup il garde tout ce qui fait tout son charme et les amateurs du genre ne seront pas déçus. Finalement, qui aurait voulu d’un Starcraft pas Starcraftesque, après tout ce temps d’attente ? Ah oui aussi accessoirement il est très joli graphiquement, ce qui ne gâche en rien le plaisir de jouer!

Encore une fois un bon RTS bien stressant et bien motivant, avec encore plus de possibilités de nous rendre nolife. Bref, que du bon SC II <3