En ce jour desortie nationale de Starcraft 2 j’ai décidé de réaliser le premier billet d’une probablement longue série d’articles sur Starcraft 2. C’est un jeu sur lequel je vais rester un bon moment (si la Poste et la FNAC arrêtent de se liguer contre moi), aussi les tests d’autres jeux risquent d’être moins courants, j’essayerai malgré tout de parler d’autre chose de temps en temps. Je suppose cependant que la majorité de mes lecteurs sont tout aussi contents que moi de cette arrivée sur le marché du jeu qui restera probablement pour nombre d’années une référence en matière de RTS, et qu’ils seront contents de pouvoir lire des articles divers sur ce jeu ici.
Avant toute chose j’aimerais exprimer ce que représente cette sortie pour moi au moins, mais pour d’autres aussi très certainement. Si depuis quelques semaines la fièvre starcraftesque a envahi pas mal de joueurs dont clairement une majorité d’addicts de la série, je pense qu’une autre partie ne fait que suivre le phénomène de mode (marketing mon ami) sans comprendre vraiment l’enjeu ou tout du moins avec moins de conviction. Aussi voici mon point de vue qui j’espère vous intéressera et vous parlera.
Le jeu
C’est tout d’abord le jeu en lui-même qui est une révolution. Starcraft premier du nom, sortie en 1998 et sa suite l’extension Brood War, arrivée sur le marché en 1999, représentent encore un phénomène sur bien des points.
- L’univers
C’est tout d’abord l’univers qu’il faut saluer. Bien qu’inspiré des Warhammer 40k, Blizzard a su créer dans le jeu une campagne riche basée sur un scénario prenant et un monde complet et original. Je ne suis pas une fan des univers futuristes dans les jeux vidéo, mais celui-ci représente tout ce que l’on recherche à la fois complet, accessible et immersif comment ne pas en devenir fan?
- Le gameplay
Avec une façon de jouer particulièrement nerveuse, Starcraft premier du nom a su s’imposer comme la référence du RTS pour nombre de joueurs! Ce style de jeu met particulièrement en avant les capacités d’un joueur à s’améliorer aussi bien en terme de rapidité, que d’adaptation … mais également dans la conception de stratégie de défense et d’attaque. Il fait vraiment appel au côté hardcore gamer, à la volonté de repousser sans cesse ses limites afin de devenir meilleur, et c’est ce qui fait pour moi de Starcraft un très bon jeu!
- Le multijoueurs
De part le gameplay original du jeu, Starcraft est devenu un phénomène dans le monde du multijoueur. C’est des millions de joueurs qui se mettent à y jouer online, et même encore aujourd’hui les serveurs Battle.net sont loin d’être désertés c’est dire l’importance qu’a pris ce jeu. Bien plus que cela, Starcraft est également devenu une référence en matière de e-sport, ce qui reflète vraiment l’intérêt du jeu orienté vers vers les gamers pur souche. Il faut quand même avouer qu’un excellent joueur de Starcraft c’est plus qu’impressionnant!
C’est un nombre impressionnant de joueurs qui attends donc depuis plus de 10 ans une suite pour ce jeu qui est réellement devenu une légende dans l’histoire du jeu vidéo. On comprend alors tout l’intérêt pour Blizzard de fournir un jeu répondant à la fois aux attentes des joueurs fan du 1 tout en faisant évoluer le jeu. Je ne reviendrais pas ici sur la comparaison entre Stracraft 1 et 2 que j’ai déjà établie, mais je vous invite à la consulter.
Blizzard
Je ne pourrais dire combien je suis fan de Blizzard! C’est simple, tous leurs jeux sont des références … Starcraft, Warcraft (dont le 3 restera pour moi le meilleur jeu auquel j’ai joué), Diablo, et même WoW (même si j’ai du mal avec). Ce sont des jeux complets, réellement élaborés, uniques et qui dès leur sortie sont peaufinés et équilibrés.
Mais Blizzard c’est également Battle.Net une plateforme multijoueurs parfaite, ergonomique s’adressant directement au gamer avec la possibilité de communiquer entre les jeux (c’est d’ailleurs dommage que dans Starcraft 2 on ne puisse parler qu’avec les Wowistes aux préoccupations différentes plutôt qu’avec les Warcraftiens et Diablotins :x ). Avec des vrais serveurs même pas en mousse capable de tenir la charge, ce que l’on ne peut pas dire de tous les jeux à l’heure actuelle.
Plus personnellement, la sortie de Starcraft 2 est pour moi quelque chose de particulier. Grande fan de Warcraft 3, j’ai longtemps hésité à me mettre à WoW en pensant que ce serait LE jeu par excellence. Après certainement des années d’idéalisation, et surtout des années d’existance le jeu (sans parler d’avoir évolué vers un côté nettement plus casu) ce jeu a été certainement une des plus grande deception vidéoludique de mon existance. J’étais frustrée, et fâchée contre cet éditeur que j’ai toujours considéré comme parfait et qui là ne l’était plus. Où était tout cet aspect conception par des joueurs pour des joueurs? Où est le hardcore gaming la dedans? Bref, je vous rassure avec le temps j’ai fini par m’en remettre et je vois tout de même le travail qui a été fait à l’origine sur World of Warcraft, qui cependant va rendre difficile la sortie d’un Warcraft 4 :evil: . Mais la sortie de Starcraft 2 c’est la première sortie post-Wow et donc l’espoir de retrouver enfin ce qui fait de Blizzard un éditeur spécialiste de l’e-sport et des jeux purement gamer! Et il en vaut la chandelle et je suis de nouveau copine avec Blibli ;)
Un jeu PC et un RTS
Vous savez que je milite fermement pour les jeux sur PC et surtout contre le marketing un peu trop présent orienté vers les consoles qui fait passer au second plan la plateforme qui est pour moi la meilleure pour les gamers digne de ce nom. Et là pour la première fois depuis des années j’ai l’impression que la communauté entière des joueurs aussi bien sur PC que sur console salue cette arrivée (au moins 80%). Et quel plaisir! Quel plaisir de voir autant de monde motivé pour un si bon jeu, d’enfin voir tout le monde parler d’un jeu uniquement sur PC!
Mais surtout pas de n’importe quel jeu! D’un RTS, mon type de jeu préféré. Ce type de jeu clairement sportif, qui fait appel à tant d’éléments. Et en plus à un RTS Blizzard où la rapidité est de mise plus que jamais. Vous aurez beau dire que non les MMO ça ne liquéfient pas et que le pad c’est bien, comparé à ça pour moi ce n’est rien! Gérer une base, élaborer une stratégie, connaître par coeur un jeu qui change à chaque partie en multijoueurs, être rapide, savoir contrôler ses unités, … Pourquoi c’est dur au début? Parce que c’est un jeu complet et qui fait réellement appel aux capacités du joueur.
Bref je ne finirais pas là-dessus l’intérêt de l’article n’étant pas de prouver que le PC ça roxx trop du poney et que les STR c’est le meilleur type de jeu du monde. J’espère avoir simplement réussi à faire un peu part l’ampleur de cette sortie qui représente énormément pour de nombreux gamers (et même que c’est des vrais eux na!). En tout cas je vous attends tous avec impatience IG, n’hésitez pas à me contacter, d’autres l’on déjà fait et ce fut bien marrant :D






























