Chose promise, chose due! Voici donc un article consacré à Aion.
Comme vous avez pu le constater dans mon article précédent, concernant les jeux qui m’ont marqués, j’ai déjà quelques MMO à mon actif. Cependant, c’est loin d’être le type de jeu que je préfère et d’habitude, je ne joue à ceux-ci qu’en période de creux, quand je ne sais pas à quoi jouer d’autres, aussi je n’y joue pas très longtemps. Avec Aion c’est différent, je m’y suis mise en disant ca me fera patienter jusqu’à la sortie de Guild Wars 2 qui à l’époque était annoncé pour 2010 (à présent reculé à 2011 :( ), mais cela fait 3 mois que j’y joue et je n’en suis toujours pas lassée (même pas un peu), et j’ai bien l’intention de continuer à y jouer.

Je joue actuellement une clerc lvl 43 qui comme vous vous en doutez porte le nom d’Eowine, pour ceux qui sont intéressés vous pouvez me retrouver sur le serveur Deltras coté Elyos.
L`univers:
Que dire d’Aion? Et bien tout d’abord qu’il est impressionnant par ses graphismes et que je retrouve la profondeur des paysages de GWEN (Guild Wars Eyes of the North) qui m’avait éblouie, bien que fan de l’univers cartoonesque de Warcraft j’avais trouvé les paysages de WoW assez pauvres, quand à Warhammer bien que joli, il est dépassé de loin par Aion.
Les personnages sont bien personnalisables et je trouve l’esthétique sympa, les armures sont assez stylées et leur apparence est personnalisable, on a donc plaisir à jouer un avatar qui nous plait.
Le scénario général est on ne peut plus simple : deux factions ennemis qui s’opposent avec nous bien sûr au milieu investi d’une grande mission. Cependant, l’histoire du personnage perdant la mémoire avec quelques cinématiques accrocheuses, permet de donner un peu plus de profondeur au jeu. J’ai bien apprécié également le système de missions qui impose un fil directeur avec des éléments que l’on retrouve d’une zone à une autre (lépharistes, krall, …) et qui permettent de donner une cohérence.
L’ambiance qui règne parmi les joueurs est très sympa. Le destin à voulu que je fasse déjà 3 légions (2 split par manque de joueurs) et à chaque fois il y avait une super complicité, je n’ai jamais rencontré de problèmes d’entraide ou autre. Ce qui est également appréciable c’est qu’il n’y a pas de gros « kikoolol » comme dans WoW, l’ambiance est plus mature, je n’ai pas eu rencontré par exemple de gens qui prennent les objets qu’ils ne peuvent pas équiper.
Le PvE:
Ce que j’apprécie particulièrement dans Aion c’est qu’il n’est pas aisé de monter son personnage en level. Passé le niveau 35 le nombre de quêtes va être limité et il va falloir attendre de passer un niveau pour en avoir d’autres. Cela impose donc de trouver d’autres activités pour faire du leveling (instance, quête de groupe, PvP…). Il n’y a donc finalement que peu de place lié au pex en solo, à part pour ceux qui aiment faire du bash, pour les autres cela peut poser quelques problèmes lorsque l’on a pas beaucoup de temps pour jouer.
Les quêtes peuvent paraitre comme dans tout MMO assez répétitives parfois, mais je trouve que c’est beaucoup moins le cas que dans WoW avec les quêtes de type : tuer un loup, puis un loup féroce, puis un grand loup féroce, puis le boss loup féroce de l’enfer.
Coté craft, il n’est pas très dur à monter, par contre c’est long et assez rébarbatif car si l’on ne veut pas payer une fortune il faut obligatoirement passez par le système des commandes. Mais bon au moins comme pour le leveling on a un certain mérite à monter son craft. Autrement cela permet de se faire un bon équipement, et pour les métiers de type alchimie et cuisine il représentent un sacré gain d’argent.
Le PvP:
Au niveau PvP, le système de points abyssaux est très motivant, en effet ils permettent de se faire un très bon stuff ce qui incite à faire du PvP, de même pour le système de récompense après la prise/défense de forteresses. Le PvP sauvage est très amusant passé le niveau 40 car avant c’est quand même assez difficile de tomber sur des ennemis de notre niveau.
Par contre, même si le principe de prise de forteresse est intéressant les lags occasionnés sont presque ingérables, même avec un PC tout beau tout neuf et très correct je suis obligée de désactiver l’affichage des personnages et encore ça lag. De nombreux autres joueurs ont de gros problèmes au point de ne pas pouvoir bouger, voir à déconnecter du serveur. Si il faut une double carte graphique rien que pour faire du PvP c’est quand même dommage, enfin il semblerait que ce problème ne soit pas général à tous les serveurs (heureusement). Personnellement même si je trouve attirant le principe de prise de forteresse, je le trouve assez mal fait, tout se joue au nombre de joueurs (ce qui implique d’ailleurs les lags) et cela manque clairement de stratégie, c’est dommage car à Warhammer j’avais adoré les prises de forts.
En conclusion:
Un très bon jeu, même si un certain nombre de points, notamment concernant les bugs, pourrait être corrigés. Pour l’instant c’est le seul MMORPG qui m’ait vraiment fait accrocher.
Les points positifs :
- Les graphismes
- Le scénario/missions
- Le système de levelling
- L’ambiance au sein de la communauté de joueurs
- L’équilibre entre le PvE et le PvP
- Voler c’est marrant :D
Les points négatifs :
- Les problèmes de lags dans les zones où il y a trop de joueurs (manque d’optimisation? problème de certains serveurs [Deltras] ?)
- Un certain nombre de bugs (traduction, boss qui disparaissent, …)
- Manque de stratégie en PvP
- Il est très dur de se faire de l’argent (Gold Seller?)
- Complètement chronophage














« et c’est pas trop chronophage ce genre de jeu? »
xD
sympa ton post :-)
Enfin un post réaliste sur Aion.
La plupart que je lis,n c’est soit « Ce jeu est simplement parfait », soit « Ce jeu c’est de la merde ».
Tu as bien résumé le tout, Aion n’est pas parfait, loin de là, mais bon sang ce que c’est jouissif !
Pour les problèmes de deconnection en forteresse cependant, je tourne avec une carte graphique à 60€, et je n’ai absolument aucun soucis. De petits ralentissements par moment, ce que je trouve normal.
Bref, très bon article, que je plussoie totalement !
Ephemerite
Alias Enkimy, Rodeur 45 sur Vidar.
Bien sympa ton petit article sur Aion ma grande, ne nous fait plus languir et poste la suite ;)
A bientôt IG Marlène :p
@Ephemerite : En effet, après avoir discuter avec quelques gamer d’autres serveur il semblerait que les problèmes de lag ne soit pas les même sur tous les serveurs. Je dois être mal tombée sur Deltras. :(
Je vais le rajouter dans le post!
Arieluma!
Super article, je reconnaît là le jeu qui me prend 90% de mon temps depuis ces 4 derniers mois!
Je suis également pas tout à fait en accord avec 2 points cités:
Le premier c’est l’ambiance entre les joueurs, je ne joue pas sur Deltras et je pense que ça joue beaucoup sur ça justement. Deltras est un serveur qui a ouvert pour palier aux files d’attentes de 3h lorsque le jeu a été lancé et donc la population y est moins dense et la mentalité des joueurs plus mature car ils ont fait le choix de ne pas suivre les « gros » serveurs de la release pour avoir une expérience de jeu plus libre, plus RolePlay.
Sur Urtem c’est différent, il y a pas mal de rivalité depuis le début, notamment concernant les décisions prises aux abysses et qui affectent toute la race (prise de fort, défense,…). La jalousie et l’incompréhension envenime les choses. Mais fort heureusement tout ceci est assez rare et caractériser par quelques individus solitaires, la plupart des joueurs d’une même faction se respectent et ont su mettre leur orgueil de côté pour favoriser la race. Des légions de joueurs animés par la même passion du jeu grandissent et font pencher la balance de leur côté. Je suis personnellement fier de faire partie des Elyos d’Urtem, on a su renaître de nos cendres et c’est beau!
Le deuxième point est la stratégie de prises de fort. La stratégie est pas énorme mais elle est belle et bien présente, gérer les prises d’artefacts, les activer au bon moment peu tout faire basculer, tout comme avoir des Gardien de la Divinité dans ses troupes. Le côté stratégique viens avec la pratique, je te raconte même pas les soirées où on s’est fait rouler dessus pendant 2h, les gens abandonnaient au bout de 5 minutes et l’intérêt du PvPvE était minime. Pendant 3 semaines, on a eu aucune forteresses et le serveur ne se bougeait pas pour changer ça. J’ai aussi connu les prises de fort dans WAR, et à part charger dans la rampe en espérant percer la ligne de tank on faisait pas grand chose je trouve. Ce qui est bien dans Aion, c’est que l’on peut ruser, tromper l’ennemi, le prendre a revers, par en haut/en bas et les balaurs peuvent venir changer le cours d’une bataille en moins de 2 minutes.
En tout cas j’ai beaucoup aimé ton article, très bien écrit et tu parle de tout les aspects du jeu qui sont important dans un MMO.
Bon allez je file, j’ai quelques asmoches à renvoyer à l’Ether!!!
Faith and Arms!
Faya, Urtem, Elyos, Clerc lvl 50.
Concernant les lags, c’est commun à tout les serveurs. Il faut jouer en SHIFT+F12 et avec TAUX DE FLUIDITE FIXE coché pour être tranquille, mais l’expérience de jeu en prend un coup.
Apparemment les décos lors des prises sont dus à la RAM qui ne suis pas, j’ai 6Go de DDR3 et depuis la mise à jour faites par NCSoft au deuxième mois de jeu, je n’ai plus aucune déconnexion.
Article très bien rédigé et structuré ! Moi, je vais encore attendre avant d’en faire un sur lageekette. Je n’ai pas assez d’expérience en pvp que pour aborder cet aspect.
C’est vrai que l’ambiance est généralement mature, il n’y a pas beaucoup de kikoulol. Ou du moins, je n’ai pas encore croisé souvent leur chemin (à de rares exceptions prêt).
Sinon, ta petite Eowine a la classe ^^
Bonne continuation dans ce jeu que j’adore aussi :wink:
@tbaggi C’est vrai que je n’ai pas joué sur d’autres serveur donc niveau ambiance je me base sur Deltras, mais si ce n’est pas similaire sur les autres je suis alors contente de rester sur celui-ci :D (DivCom!)
Pour le shift F12 + fluidité fixe, moi je suis obligée d’y passer pour les prises de fortersses, je n’ai jamais rencontrer le problème de déco moi-même, car j’ai quand même un bon PC, mais j’ai vu un grand nombre de personnes les subir en même temps.
@lageekette Dépêche toi de faire du PvP tu vas voir on rigole bien :wink:
« je m’y suis mise en disant ca me fera patienter jusqu’à la sortie de Guild Wars 2 qui à l’époque était annoncé pour 2010 (à présent reculé à 2011 ) »
J’ai joué à GW quelques centaines d’heures mais depuis plusieurs mois je n’y ais pas joué pour attendre aussi GW2. C’est long. Il y a peu, j’ai tenté Wow parce qu’un ami voulait que j’essai depuis longtemps mais c’est pas GW. C’est pas pareil du tout, même.
Personnellement, je préfère le PvP et c’est principalement ce qui m’a fait accrocher à GW. Être max level et avoir le meilleur équipement, c’est rien, c’est que le début. Pour gagner, il faut savoir jouer.
De ce que je lis, je pourrais pas trouver ça sur AION, c’est bien ça (PvP équilibré/stratégique) ?
J’ai aussi entendu parler de Mortal Online avec son full PvP (et plus). Es-ce que tu l’as essayé ? C’est encore un jeu avec un abonnement.. J’accroches pas trop à ça : c’était quelque chose que j’aimais avec GW. On achète le jeu et on peut jouer xAns, si on veut.
@Entuaka : Il est clair que le PvP d’Aion, ce n’est pas le PvP de Guild Wars, mais ça permet de voir autre chose aussi. Aion n’est pas le meilleur jeu auquel j’ai joué mais je pense qu’il vaut la peine d’être essayé et puis si tu t’en fous de monter vite tu peux faire beaucoup de PvP, l’ennui c’est qu’il devient intéressant qu’à assez haut niveau :s
Mortal Online non je n’y ai pas joué.
Pour les abonnements je suis tout à fait d’accord avec toi, j’ai toujours eu beaucoup de mal avec ce principe et c’est pour ça que je ne me suis mise que récemment au mmo payant. Avec un abonnement je me sens moins libre et j’ai l’impression de ne pas le rentabiliser si je n’y joue pas le max de temps possible. C’est entre autres pour ca que j’attends GW2 avec impatience.
« si tu t’en fous de monter vite tu peux faire beaucoup de PvP, l’ennui c’est qu’il devient intéressant qu’à assez haut niveau :s »
Ok, donc, merci, je perdrai pas de temps à l’essayer si je sais que je devrais faire autant de PvE. Je suis vraiment contre les abonnements payants, je réussis pas à m’y faire. Je crois qu’il y a la beta fermée pour fin 2010, pour GW2, c’est à suivre.
Un nouveau blog intéressant, un nouveau flux RSS dans mon Greader ;) !
Dans tes points négatif, tu dis qu’il est difficile de se faire de l’argent, et je peux te dire que j’en ai plein plein plein, que je me fais plus de 2 millions par semaines, surtout grâce à mes loots que je veux à l’HV, pas besoin d’augmenter mon métier (je suis 271 alchimie). ça dépends peut être des serveur alors…
je gagne beaucoup grâce à mes extractions de vitalité et le petits loot de merde (gris) que j’ai en masse et que je vend aux pnj aussi. En clair je ne jète rien, tout est bon à prendre.
C’est vrai qu’il n’y a pas de stratégie en pvp, c’est plus la panique on tape sur tout… et les lag en prise/défense de forteresses c’est l’horreur !
.-= Coccy´s last blog ..ça y est enfin ! =-.
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